::GAME2.TW::臺灣遊戲攻略

華語手機遊戲攻略,遊戲資訊專業網站

益智手游The Room:投入6萬賺150萬英鎊

Game2遊戲:


遊戲下載位址:HTTPs://itunes.apple.com/app/id552039496

game2報導/The Room自去年9月份發佈以來,在iPad App Store的付費下載量已經超過了100萬次,被蘋果提名為2012年度iPad遊戲。

The Room(又譯《空房間》)是一款經典的3D密室逃脫類遊戲,主角是在一個封閉的房子裡醒來,然後想盡各種辦法出去,隨著劇情的深入,也許,更大的陰謀就會浮出水面。The Room在開發時候力求謎題更加深入,作為一款同類型的密室逃脫類作品,該作在難度上可以說是達到了較高的水準。

而根據開發商Fireproof Studios介紹,該遊戲的開發成本僅為6萬英鎊,發佈一周之內就收回了成本。

以上的資料是在《衛報》的一次採訪中透露的,該公司商務總監Barry Meade稱,The Room的成功證明了移動平臺上的付費遊戲仍有重要的地位。

「iOS平臺的出現,使得小公司也能做出一些成功的遊戲」,Meade說。

「我們從三年前就開始存錢了,去年1月份用於雇傭寫代碼的員工,2月份的時候我們就開始製作The Room了」。

The Room最初發佈價格為2.99英鎊,不過後來調整到了1.49英鎊。

不過,即使是以調整後的價格,100萬次下載也至少有150萬英鎊的銷售收入了。

The Room的發佈當然也有其他相關費用,但是可以完全肯定的說,Fireproof確實賺錢了。

但是,他們是如何達到這樣的高度的?尤其是在觸屏遊戲每天都有很多新作品推出的情況下?

毫無疑問的是,蘋果在App Store上推廣該應用,並提名它為iPad年度遊戲有所説明,但是,Meade還認為Fireproof的開發方法也有非常重要的作用。

「我們想努力做最好的iOS遊戲,而不是試圖為iOS做一款主機分級的遊戲」,他說。

「真正的遊戲開發商會把遊戲策劃根據平臺和他們所有的資源來考慮,這是一個非常實際的問題」。

「所有人們稱之為大作的遊戲,包括《憤怒的小鳥》和《割繩子》等,這些都是真正的觸屏遊戲,這也正是他們成功的原因」。

Meade相信玩家認為iPad上的遊戲能做到真正觸屏的遊戲才有可能成功。

「一旦你的音訊和視頻達到一定高度,觸屏體驗就是使遊戲突出的一個新的突破點。玩家們對於The Room的這些方面都非常喜歡」,他補充說。

不過,Meade可能最大的體會還是,玩家們仍然願意付費去玩遊戲。

「當我們的遊戲達到美國iPad榜第一名的時候,我們的收入甚至沒有進入總收入排行榜的前100」,Meade說。

「但我們的遊戲表現非常令人滿意,iOS平臺的付費遊戲顯然還有發展的空間。玩家並不會因為遊戲不免費而放棄玩遊戲的」。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。