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GameLook報道/ 去年11月的時候《怪物彈珠》在App Store和Google Play遊戲類暢銷榜上獲得第1的天數雙雙超過瞭《智龍迷城》,從而為《智龍迷城》的霸權時代畫下句號。但是這是不是意味著《怪物彈珠》就徹底取代《智龍迷城》瞭呢?答案至少不是肯定的。從14年12月雙榜數據來看,《智龍迷城》在雙榜獲得第1的天數重新超越《怪物彈珠》,看來這場帝位爭奪戰還將持續下去。
去年12月的時候GameLook就在[怪物彈珠]超越瞭[智龍迷城] 可然後呢?一文中指出,《怪物彈珠》對《智龍迷城》的超越源自下半年海量的運營活動,這雖然能夠幫助《怪物彈珠》在短期內獲得很高的收入,但由此而來的反作用也是《怪物彈珠》不得不面對的隱患。而事實上,這一隱患在《怪物彈珠》雙榜超越《智龍迷城》後的次月就迅速體現瞭出來。
14年12月App Store遊戲類暢銷榜上《智龍迷城》奪冠天數為22天,而《怪物彈珠》為9天,另一方面Google Play上《智龍迷城》奪冠天數為16天,《怪物彈珠》為15天。12月《智龍迷城》先後和《聖鬥士星矢》、《龍珠Z》展開第二輪聯動活動可以說是實現此次反超的主要原因。從這一點上來看,目前當月遊戲內活動數量是左右《智龍迷城》和《怪物彈珠》月收入勝負的最大因素。
14年4~12月App Store遊戲類暢銷榜上《智龍迷城》(紅色)和《怪物彈珠》(藍色)奪冠天數對比
14年4~12月Google Play遊戲類暢銷榜上《智龍迷城》(藍色)和《怪物彈珠》(紫色)奪冠天數對比
而且需要註意的是,即便14年11月《怪物彈珠》在雙榜上奪冠天數均超越《智龍迷城》的情況下,仍然在月收入上略輸一籌。結合這些數據來看,《怪物彈珠》和《智龍迷城》這兩位黃金聖鬥士之間的“千日戰爭”般的狀況仍將持續一段時間,唯一的問題就是最終打破這一平衡的究竟會是這兩款產品本身的體力消耗,還是第三方勢力。
14年11月日本地區收入榜