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特稿:剖析韓​​版Game2.0-NHN idogame

Game2遊戲:


Gamelook專稿發自上海文/dylan 洪濤

編者按/

對於Game2.0的遊戲模式,各方尚未定論,但目前韓國人已經先我們一步,拿出了idogame平台,並且目前進展還算順利,已有多款基於idogame的小型遊戲已進入測試期。同時NHN也拿出了一筆不大不小的獎金激勵血學生開發團隊來進行一些開發。

從以下gamelook所了解到的情況,idogame所提供的開發工具目前主要還是用來開發小型遊戲(當然NHN也開源了幾個3d遊戲代碼),對於此種定位,筆者認為其可能僅定位在休閒遊戲/2d遊戲,還無法進入大型遊戲市場,基於idogame的遊戲是否具有競爭力還較難判斷。而從開發的分成模式來看,目前還沒看到對開發者有大額的獎勵。而從另一方面來看,idogame更接近於蘋果的apps store模式,一個輕量級的遊戲運營和開發平台?

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I Do Game是韓國NHN公司旗下Hangame運營的遊戲開發及運營平台,今天跟聊天時突然提到這個,

好像很多人對這個平台型商店不是很了解,所以筆者特意去查找了些有關的資料供大家參考。

I Do Game運營模式:

Hangame提供遊戲開發軟件GameOVEN,供有開發遊戲想法的玩家開發遊戲,玩家開發完成後上傳到I Do Game平台上由Hangame負責運營,玩家可與Hangame做利潤分成。據筆者了解利潤分成按照每日進入​​遊戲的獨立單位提供現金,每獨立單位100韓幣。

I Do Game開發平台GameOVEN:

這是一個可視化的開發軟件,主要使用lua語言。只要懂得一些C++語言或Java語言的人都可使用此軟件開發遊戲。

熟悉的語言環境、人性化的UI設計工具集、客戶端與服務端整合開發、非常簡便的debugging、可隨時隨地按照自己習慣而改變的開發環境等為該開發軟件的優勢。

I Do Game流程:

 

I Do Game吸引哪類開發者:

1、剛開始學習開發語言的個人及學生

2、軟件程序員

3、形形色色的工作室 等等

借用試用過該產品的玩家的話,如果你不懂C++等語言還是別想碰這個了只會讓你望而怯步。

I Do Game的影響力:

自從Hangame推出此平台以來據了解瀏覽該網站的用戶中只有2%~2.5%的人在使用該產品。

按第一月10萬流量來計算,最多也就2500人在使用該產品。

筆者感言:

I Do Game此類平台確實符合了2.0標準,筆者也感受到了其中的魅力。

I Do Game不像很多人所了解的那樣平台中提供非常複雜的源碼讓一竅不通的玩家去做遊戲,而是讓有能力且喜歡開發的去自由開發的平台。

這個平台對於一些想開發遊戲但沒有機會或很難碰到源碼的人一個很好的平台,且開發出的遊戲還有平台幫著運營,真是多方受益啊。

最後筆者給這個平台下結論為'在線遊戲商店'與'app store'形式相同。

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