分享到:GameLook報導/G-star2011將于11月10日在釜山開展,COG作為中國網游出口專業平臺,將攜《鋼魂》《榮耀之戰》等8款遊戲亮相本屆GstarBTB 展區,完成其2011全球巡展的最後一站。Gstar一直以其盛大的規模和出色的商業性吸引著眾多的參展廠商,今年吸引了來自全球28個國家的380家企業參展,並早在9月份就訂光了全部的展位。炎龍COG今年已經是連續第二年參展,相比往年,今年炎龍的產品線更加豐富,共帶去近10款遊戲參展,除了大家熟悉的《榮耀之戰》《刀劍笑》《神跡大陸》等產品之外,炎龍近期簽約的《鋼魂》《獨孤求敗》等產品也將首次亮相海外展覽。和6月參展E3時大部分參展遊戲均為用戶端遊戲不同的是,這次COG展出的產品中有一半為網頁或跨平臺遊戲。據炎龍COG透露,因為目前海外的訂單需求和海外運營商明顯偏向于3D 網頁遊戲,因此炎龍在選擇代理產品的時候也相應的進行了戰略調整。此前炎龍科技副總經理莫夏芸在海外遊戲論壇上也曾表示,截止到去年為止,網頁遊戲出口占總體的比例尚未與國內網頁遊戲創造的產值匹配,因此在未來1-2年內,遊戲出口產品會向網頁遊戲傾斜,整個網頁遊戲的出口份額可能占到整個中國網路遊戲出口份額的50%以上。遊戲出口作為商務部文化出口的重要組成,近年來已逐漸顯山露水,根據文化部2011年的統計資料,截止到9月底,我國遊戲出口總額或達到30億人民幣,相較于去年全年的2.3億美元,幾乎翻了一個倍,而過去四年已經翻了四倍,被稱為第九文化的遊戲產業具有強烈的文化傳播作用,不論從經濟上還是影響力上都為中國文化的輸出做出了不小的貢獻。炎龍COG今年CJ之後,共完成簽約金額約500萬美金,授權出口了四款用戶端和三款網頁遊戲,Gstar之後,希望這個數位能夠繼續增長,爭取在年內完成簽約800萬美元的目標,炎龍COG表示,此次參展Gstar的遊戲品質不輸于ChinaJoy,特別是備受期待的《鋼魂》和《刀劍笑》,因此希望在Gstar這個韓國遊戲出口的傳統展會上,中國遊戲也能大放異彩。COG此次在Gstar的展位為BTB C03-C08參展遊戲:用戶端《榮耀之戰》《ProjectM》《刀劍笑》《獨孤求敗》《將魂》等網頁及跨平臺:《神跡大陸》(網頁及手機)《幻獸大陸》《鋼魂》《窩窩世界》等網頁遊戲《鋼魂》榮耀之戰《刀劍笑》