“愛玩遊戲的人都有一個做一款好遊戲的夢想,正是這個夢想和移動互聯網當前的機遇驅使我進入瞭手機遊戲這個新穎的行業”。浙江首遊的CEO沈樂面帶微笑講到,明亮的眼神充滿瞭堅定的熱情。
為瞭夢想快樂轉型
這位昔日的“寧波市企業傢管理創新獎獲得者”,在貴金屬行業做的風生水起,並取得瞭不小的成就。但在2013年選擇瞭再次創業,而且轉投到瞭與貴金屬毫不相幹的移動遊戲領域,隨後便誕生瞭浙江首遊這傢專註於移動遊戲研發的創新公司。“忍痛”放手多年的成就與經驗,這無疑是一個令人剜心的決定。但沈樂有著與眾不同的想法,用他的話說:夢想永遠高於現實,卻是永遠在追逐的目標。
沈樂表示,曾經給自己制定過一個宏大的目標:打造一款自己研發的遊戲,既能與小夥伴們共同分享遊戲的快樂,又能娛樂自己。這個目標也時刻敦促著他實現“最初的夢想“。而現在創辦浙江首遊,過往的經歷在遊戲選擇中起瞭很大的作用。從《奇跡》中獲得的掘金啟蒙思路,給瞭其靈感,通過遊戲數值的分析,能夠瞭解廣大玩傢的消費興趣點。“我們現在做遊戲,也比較註重這一塊”。沈樂如是說。
浙江首遊CEO沈樂
創業不易,興趣是最好的老師
從貴金屬行業跨界移動遊戲行業,到斥資3500萬註冊成立浙江首遊網絡科技有限公司,轉型沒有想象中那麼簡單。從團隊組建,到產品研發,再到第一款產品上線和發行,沈樂終於松瞭一口氣。而他對於這一經歷的唯一感嘆就是“這可比玩遊戲艱難多瞭”。
從創業伊始,到目前下屬6個研發團隊,3個運營團隊,經歷瞭太多困苦。現在的浙江首遊已成為國內一流的移動遊戲研發商,能夠多線同步開發不同題材和類型的多款手機遊戲,1年的時間飛速壯大。盡管如此,但在沈樂看來這是遠遠不夠的,“我們的團隊骨幹擁有豐富的遊戲開發經驗,他們大都來自於遊戲行業的知名工作室,曾參與過《生化危機》等著名遊戲的研發,當初邀請這些業內精英加盟首遊著實費瞭一番功夫,相信他們的從業經歷會給我們的遊戲帶來很大的助益。但作為移動遊戲行業的新秀,精益求精才是浙江首遊在行業中的立足之本”。
首遊新產品《格鬥龍珠》Logo
變身玩傢親自體驗,力圖精益求精
相較於很多隻顧“圈錢占地”的遊戲廠商,浙江首遊的理念卻很簡單,甚至有些單純。而沈樂的觀點更是打破瞭商人的局限,更像一個自由青年在編織兒時的夢想。而他本人對於“夢想”的要求卻十分嚴苛。“遊戲要想上線,要先過我這關,我就是第一個體驗的玩傢。我會將自己的感受反饋給研發的同事,並不斷改善遊戲的品質。如果一款遊戲做出來連我都無法接受,那寧可爛掉也不會拿出來發行”。
而對於題材的選擇,沈樂認為:遵從用戶才是最重要的。沈樂提到:“雖然90後已經開始占領社會,但80後依然是遊戲市場的中堅力量。我自己就是80後,我瞭解他們,或者說我們要什麼。從小到大,很多動畫片陪伴我們長大,那為什麼不從此入手呢?這個想法其實很簡單,那就是越貼合用戶生活的產品越能受到他們喜愛,就像《櫻木來瞭》和最新研發的《格鬥龍珠》,這是我們遊戲題材的基本點。而遊戲的類型則更加尊重事實,如果你讓“悟空”不是去拯救地球、去戰鬥,而是去打籃球,我相信很多《龍珠》的愛好者絕不會放過我”。
從骨灰級玩傢到遊戲公司CEO
縱觀國內移動遊戲市場,不斷擴大的“蛋糕”規模吸引瞭各路“豪傑”陸續湧入,淘金移動遊戲的創業者也不在少數:如創辦樂動卓越發行《我叫MT》的前麒麟遊戲總裁邢山虎、成立觸控科技的“捕魚”達人陳昊芝等等,而像沈樂這種跨行業的80後成功人士卻並不多見。從骨灰級玩傢到遊戲研發公司的CEO,而立之年的沈樂帶領浙江首遊,已經陸續將《櫻木來瞭》、《天天西遊》等手遊產品成功推向市場,獲得瞭不少肯定與好評。而這顆閃耀的新星,也為移動遊戲領域註入瞭新鮮的血液與激情。
即將推出的《格鬥龍珠》,改編自日本著名漫畫傢鳥山明的經典漫畫作品《龍珠》,並在原著龍珠及《龍珠Z》的基礎上,加入瞭最新GT版、劇場版等元素;遊戲采用市面上較流行的橫版格鬥類玩法,力求在移動平臺上還原出一個龍珠世界。
創立浙江首遊時,沈樂希望能打造出自己參與制作的遊戲,而這場“遊戲夢”在《格鬥龍珠》封測之前早已瓜熟蒂落。沈樂坦言:不論是骨灰級玩傢的身份還是公司的CEO,自己都會認真體驗、嚴格把控浙江首遊的每一款產品。如今,他也在努力實踐著更大的“遊戲夢”!