電魂手遊制作人吳詩華、電魂聯合創始人郝傑、電魂聯合創始人CTO胡玉彪
GameLook報道 / 在MOBA網遊市場,除瞭玩傢所熟知的LOL,還有一款高人氣產品:《夢三國》,目前《夢三國》在市場占有率上緊隨《英雄聯盟》之後、力壓《DOTA2》之上,更將國內其他MOBA遊戲甩在身後。
《夢三國》這款已經運營瞭5年的遊戲最近有瞭新的動向。11月8日,研發商杭州電魂在年度《夢三國》電競賽事“娛樂星賽季”現場,發佈瞭續作《夢三國2》,緊接著,11月9日杭州電魂又發佈瞭根據《夢三國》IP改編的手遊作品《夢夢愛三國》,並宣佈當日開啟安卓版本的不刪檔測試。
據瞭解,《夢夢愛三國》是一款卡牌類遊戲,傳承瞭《夢三國》遊戲精髓,完整復刻瞭《夢三國》中100多位英雄的400多個技能。遊戲中有先手、反殺、合擊、勾人、變身、位移……等一系列MOBA元素,口號“最具策略性”的手遊,遊戲中還加入瞭“後宮”元素,以吸引數量龐大的底層男性用戶。電魂公司意圖通過這款手遊打動其總數超過1億的《夢三國》用戶群體,以此為突破口進入手遊領域。
除瞭這款《夢夢愛三國》之外,杭州電魂手遊制作人吳詩華(貓浮)還在現場分享瞭該公司的手遊研發計劃,目前電魂在引擎方面有三個團隊齊頭並進,計劃中,另外一款基於杭州電魂競技塔防類遊戲《夢塔防》的手遊,與一款HAVOK物理引擎打造的重度MOBA類手遊,電魂將在手遊市場持續發力。
2014年Q4,國內手遊市場出現瞭明顯的重度化轉變,連續多款端遊公司研發的重度手機網遊產品相繼上線,並成功占據瞭排行榜前列的位置,說明目前國內手遊玩傢中核心向玩傢用戶群積累已到瞭一定的量級,而隨著這批用戶轉移到移動平臺,在PC網遊市場上的各種重操作、深度遊戲玩法的端遊類型有望在移動遊戲市場實現新的突破。
杭州電魂一直以來都是一傢專註於MOBA競技遊戲開發的研發商,在PC端遊市場巨頭雲集的競爭環境下,《夢三國》所取得的成績可圈可點,依托其成熟的開發運營經驗,電魂是否有能力在手遊時代再續PC平臺上的成績,拭目以待。