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暴雪:魔獸世界電影進展緩慢

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from:sina

4月28日,暴雪創作總監Chris Metzen在接受VG247採訪時​​透露,《魔獸世界》電影版還沒有清晰的訴求,進展緩慢。

  暴雪創作總監Chris Metzen在採訪中表示:“我們已經開了好多次關於《魔獸世界》電影版故事大綱的會議,我們仍然在和電影版的導演Sam Raimi及他的團隊商討電影版的劇情,目前在我們想要實現的效果上卡殼了,我們想要將很多東西匯集在一起——我們想要述說的故事,我們想給觀眾的感受,呈現這一龐大系列的最佳方式。”

  忠實遊戲還是忠實觀眾?這是個問題

  當問及電影版和遊戲有多接近時,Metzen表示,“《魔獸世界》遊戲將始終是電影版系列的核心參照,只是電影版會用新的表達方式來詮釋。我們還在討論電影版需要遵循遊戲版到何種程度,目前還沒有很好的答案。不過我認為,遊戲將始終是《魔獸爭霸》這一作品的核心體驗。”

  Metzen說,“我的期望是,讓《魔獸世界》電影版盡量貼近人們現在對遊戲的體驗和了解,不過最後如何,還要走著瞧。我並不是以說笑的心態來談這點,我們仍然在努力。”

  雖然目前看來《魔獸世界》電影版還在襁褓之中,不過根據Metzen所說,我們可以看到暴雪在為此投入精力,這也足以讓玩家們放心了。

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