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暢遊宣佈代理韓國年度端游《靈魂迴響》


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game2報導 /   暢遊賣的關子終於揭開了謎底。此前暢遊于3月28日公開的主題為「天堂,下一站」懸念官網,讓很多人不禁聯想是不是暢遊拿下了天堂永恆,而今天謎底揭曉,暢遊正式宣佈代理韓國Nvius公司旗下韓國市場年度產品《靈魂迴響》。為什麼懸念站上有很多天堂的要素,原因是《靈魂迴響》是韓國Nvius公司集結近百位《天堂》系列原班核心人馬歷時4年開發的,這只團隊包含了《洛奇》、《永恆之塔》等明星專案的核心成員。

與宣佈代理《靈魂迴響》同時公佈的,還有遊戲首部CG宣傳片,值得一說的是該CG動畫由《暗黑破壞神3—奪魂之鐮》開場CG的團隊精心打造。影片展現了遊戲中的職業特色,同時將靈魂戰鬥元素巧妙的貫穿其中。時間靜止式的敘述手法則烘托出北歐神話中諸神黃昏戰役的莊重與殘酷。

《靈魂迴響》自2013年9月11日韓國公測以來表現突出,不僅創下月吸金40億韓元的業績,連續10余周穩居韓游排行榜前10,打破了Ncsoft近年來的壟斷,更以迅猛之勢連續將《劍靈》、《上古》等諸多熱門遊戲斬落馬下,在大廠大作雲集的局面下逆襲韓國端游市場。

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《靈魂迴響》主創人員多為《天堂》系列核心人馬,因此在這款遊戲上,我們能看到很多《天堂》系列所具有的精緻風格,繼承了韓國頂尖端游產品的唯美畫風的特色。這款遊戲包含獨特動態環境系統,遊戲中再現了晝夜交替及四季變化,玩家不僅可以在這裡見證一棵樹從小樹苗成長為蒼天大樹的全過程,更能觀察到各種生物的生活規律……

對於廣大國內玩家反映韓式傳統網游世界觀狹小,遊戲場景單調枯燥這一問題,《靈魂迴響》研發團隊使用了創新的cube技術(即模組化構建技術),通過數萬種cube的排列組合,游戲場景得到了無盡的拓展性。也正是得益于此技術,《靈魂迴響》打造出了一個以北歐神話為舞臺,規模宏大且精緻細膩的遊戲世界。

《靈魂迴響》延續了天堂系列宏大的世界觀,並將整個世界與北歐神話結合在了一起。玩家通過《靈魂迴響》可以瞭解到天堂系列後續的故事。在《靈魂迴響》的設定的劇情中,黑暗力量化為邪惡欲望侵染著所有生物的內心,整個世界已經處於毀滅邊緣,而眾神早已陷入沉睡之中無法醒來淨化世界。於是玩家作為繼承部分神力的「神諭者」肩負起淨化整個世界的重任。

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