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昆侖謝志新:詳解《聖境傳說》極速版升級

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game2報導 / 遊戲行業的「金九銀十」即將開始,暑期開始後,「暑促」的行銷高潮已經開始。而在這一輪行銷浪潮中,來自昆侖萬維的3DQ版網游《聖境傳說》宣佈即將于8月10日推出的「極速版」、提出了「四倍速升級一周滿級」的宣傳口號,這樣急速調高遊戲玩家練級速度的運營方式也堪稱一絕。

而究竟什麼是「極速版」,這款上半年最成功的Q版網游又將有什麼樣的「大動作」?為此,game2專訪了昆侖萬維國內用戶端運營中心運營總監謝志新,讓其詳解極速版的由來。

以下為專訪實錄:

聖境傳說這個遊戲目前整體情況怎樣,今年會出什麼新版本?

謝志新:《聖境傳說》以其可愛的畫風、一人多職等特色和革新的玩法贏得了數百萬玩家的喜愛,6月14日公測之後,人氣一直穩步提升。而在新版本的推出上,《聖境傳說》則將于8月10日推出「極速版」,與現有版本雙版並行。《聖境傳說》目前擁有豐富的版本積累,基本按照「一週一小版本、一月一大版本」的進度推進。

《聖境傳說》極速版的特色是什麼?為什麼要做極速版?

謝志新:我們的極速版,是針對玩家做了細緻調研,多數玩家都傾向于輕鬆練級,掉寶率提高,以及增加野外的PVP互動這些方面。所以我們協同開發商推出了全球獨一無二的「極速版」。《聖境傳說》極速版最大的特色在於大幅提升了玩家的升級速度,最高可達到原有的四倍,練級快的玩家一周即可滿級。同時,也將推出在台服大受歡迎的「小屋系統」,這個系統有點類似于創世的概念,在遊戲世界之外,玩家還將通過系統快速佈置出一個自己的小世界;另外,之前玩家呼聲很高的野外自由PVP也將隨著「極速版」的更新同步上線。

《聖境傳說》只為玩家需求的改變而改變,極速版和現有版本雙版並行,是我們對玩家體驗差異化定制思想的體現,「極速版」玩家可以享受到快節奏的升級,到後期體驗自由PVP,而喜歡按部就班PVE的玩家仍可以留在現在版本裡。雙版本的出現是將這種選擇的主動權交給玩家,不管你喜歡什麼樣的體驗,都能找到適合自己的玩法。

你注意到的聖境傳說的玩家是怎樣的?作為一個Q版MMO,在國內的機會在哪裡?

謝志新:《聖境傳說》的玩家以85後、90後為主,他們在整個互聯網世界中,是最有冒險精神和嘗新欲望的群體,他們追逐新鮮事物同時引領潮流,擁有理性的消費觀念和成熟的遊戲理念。

Q版MMO,是細分的一個領域,這裡領域好久沒有品質高的產品了。我們推出聖境後,能夠得到玩家的認可很不容易。有人評價是RO3,有人評價是Q版魔獸,但我認為聖境就是聖境,我們希望把聖境作為Q版MMO這個細分領域的一個品牌,通過版本的不斷更新,做下去。未來,我們會圍繞Q版MMO推出一系列的產品。

作為一款Q版MMO,《聖境傳說》的成功是其遊戲品質的體現,傳統Q版遊戲一味強調畫面的後果是內涵不足,而《聖境傳說》在遊戲內容特別是創新玩法上擁有很多獨門秘技,比如一人多職自由轉職體系,類似于魔獸的副本PVE玩家,加上我們即將推出的DIY小世界「小屋系統」以及野外PVP玩法。對遊戲行業這個創意為王的市場來講,只要品質過硬,就永遠有機會。

昆侖和開發方是如何協調國服的進度的?國服跟外服的區別在哪裡?

謝志新:《聖境傳說》的國服版本進度要稍落後于台服版本,我們認為這樣的落後是合理的,台服和國服的使用者在遊戲習慣上會有差異性,在台服新版本推出後,我們在籌備國服上線的同時,也需要做進一步的本地優化工作,使之更為適應國服玩家。比如這次「極速版」的推出,就是在台服成功版本的基礎上,加入了很多適合國服玩家的元素。

如果說國服和外服的區別,我認為最大的區別在於我們懂得國服玩家需要什麼,為國服玩家提供更多個人化的體驗。相比台服,我們希望多數玩家保持在同一等級段,這樣能讓多數人找到遊戲夥伴;第二,我認為休閒遊戲玩家不應該被等級所累,大可以重點體驗遊戲好玩的部分,例如,BOSS的部位掉落,英雄副本,競技場,水晶戰,25人團隊副本等。

極速版和傳統版本並行是如何實現的?

謝志新:極速版和傳統經典版的區分是通過伺服器來劃分的,8月10日後我們會開多組新服,這些新服全部是極速版,而原有經典版的除了在遊戲玩法上伴隨極速版更新之外,升級速度不變,以這樣的方式來為差異化的玩家需求定制體驗。另外兩個版本的內容是同步更新的,只是極速版,在升級速度,掉寶幾率和野外PVP不同。

能簡單介紹一下「小屋系統」這個新玩法嗎?

謝志新:「小屋系統」是一個高自由度的玩法,在遊戲世界之外,我們為玩家打造了一個可以DIY的私密空間,就是小屋,在這個小屋中,玩家可以自由裝扮佈置它,可以在小屋中舉辦宴會,邀請好友一同參觀小屋,甚至可以靠收門票賺錢。

感謝接受game2的專訪

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。