《海之號角:怪獸與神秘海域》(Oceanhorn:Monster of Uncharted Seas)是來自熱門賽車遊戲《死亡拉力》的開發商Cornfox & Brothers和FDG的聯手之作。其類似於任天堂經典動作冒險遊戲《塞爾達傳說》的主題風格和動作設計在公佈之初,就引來了無數玩家的關注。時光飛逝,轉眼間我們已經邁進了2013年,在迎來新春的同時,也迎來了《海之號角》的最新相關消息。
《海之號角:怪獸與神秘海域》的背景故事講述的是:一千年以前,遍布於未知海域世界中的阿卡狄亞族人遭受了災難性的襲擊,一度繁榮昌盛的社會在黑暗中消失了。三個可怕的海怪出現在這黑暗之中,其中一個,也是唯一一個還存在的就是Oceanhorn。在遊戲中,玩家將幫助主角通過父親留下的舊筆記本,去往充滿危險、怪物的古老世界,探尋世界滅亡的原因,以及海之號角的來歷,並找到主角父親的下落。
戰鬥系統
開發商表示,開始製作《海之號角》的時候,就明白遊戲不僅需要一個戰鬥系統,同時還需要找到互動的好辦法。因為觸屏,所有這些交互和戰鬥必須設計得很簡單,遊戲本可以走《無盡之劍》的風格,但還是希望《海之號角》有著經典控制的日式角色扮演遊戲的感覺。
遊戲主要提供了四種常用的操作,有深度但也不會復雜。
1、劍:快速打擊攻擊敵人,或按“蓄力鍵”來一記勾拳旋轉攻擊。
2、互動:玩家可以拾取岩石、罐子和其他物品擲向敵人。可以把重物推或者扔向下面的敵人,或者把他們引進裝有長釘、箭頭的陷阱裡。
3、物品:可以使用弓箭,也能用炸彈攻擊敵人或則靴子避開敵人的攻擊,又或者盾牌阻止敵人的進攻等。
4、法術:你可以收集起法力,釋放像火球那樣強大的法術。其中一個法術叫Force,它會抓住附近一個對象,例如罐子什麼的,並將其砸向敵人。當使用法術的時候,遊戲會慢下來讓你瞄準敵人。這樣你有時間將多個敵人引在一起用一個火球攻擊。
據悉《海之號角:怪獸與神秘海域》(Oceanhorn:Monster of Uncharted Seas)將於2013年內與玩家見面,具體時間不詳。究竟在這部作品中我們會與怎樣的驚喜偶遇?讓我們一起期待吧!
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