遊戲產業作為文化產業中發展最為迅速的門類,近年來已成為全球公認的優質產業。而隨著智慧手機和移動互聯網的迅猛發展,可以隨時隨地用手機玩的移動遊戲更是有了龐大的市場。但如何開發出健康有創意的移動遊戲產品,如何掌握並應用最新最有效的開發技術,如何獲得資本市場的青睞等,對於移動遊戲這一新興產業來說,還存在很多亟須探討的問題。
為推動移動遊戲產業的發展,發掘有良好應用前景的遊戲創作專案和出色的遊戲設計人才,9月18日,由文化部文化市場司、江蘇省南京市人民政府、江蘇省文化廳等單位共同主辦,南京市委宣傳部、南京市文廣新局、南京市建鄴區人民政府等聯合承辦的首屆中國移動遊戲創意峰會暨中國應用遊戲大賽活動在江蘇南京正式啟動,活動以“移動遊戲,創意無限”為主題,旨在培育助推優秀移動遊戲企業發展,聚合移動遊戲產業優質資源,打造移動遊戲產業的發展平臺。
啟動儀式上,文化部文化市場司副司長庹祖海表示,作為遊戲行業的新業態和新類型,近年來,移動遊戲產業在推動傳統網路遊戲行業向移動互聯網延伸的同時,也極大地促進了傳統網游產品的創新,尤其是近年來,一些融合了趣味性、知識性、功能性,具有積極健康的教育理念的應用型移動遊戲產品的出現,凸顯了網遊行業在休閒娛樂以及知識傳播、技能訓練、情智培養等方面的價值。他認為,未來移動遊戲的應用市場將大有可為,而此次活動的舉辦也將有利於促進新的移動遊戲產品的研發。
作為此次活動的承辦方之一,南京市建鄴區區長張俊介紹稱,首屆中國移動遊戲創意峰會暨中國應用遊戲大賽從即日啟動起,整個活動將歷時4個月,到今年12月底結束。啟動儀式後,作品徵集及評選、頒獎典禮、峰會、成果產業化輸出及推廣等工作都將逐一展開。作品徵集將面向所有對遊戲設計及開發有濃厚興趣的個人及團隊。大賽共設置獎項20個,獎金總額高達280萬元。其中,“手機應用遊戲創意類獎”設一等獎1名、二等獎3名、三等獎6名,獎金分別為20萬元、10萬元、5萬元;“手機應用遊戲產品類獎”設一等獎1名、二等獎3名、三等獎6名,獎金分別為50萬元、30萬元、10萬元。屆時,大賽將邀請國內外遊戲行業知名專家擔任評審,並對評選出的優秀創意作品給予扶持,協助優秀作品在主流遊戲發行平臺上發行推廣。對於優秀作品的開發企業,政府也將給予優惠的扶持政策,並鼓勵企業落戶中國(南京)遊戲產業基地。
據江蘇省文化廳副廳長秦基春介紹,近年來,江蘇省高度關注和支援移動遊戲等新型文化產業的發展,利用文化產業發展引導資金,支援了70余家遊戲企業從事遊戲研發及產業化。以南京市建鄴區為例,目前已集聚了中國移動、中國電信、中國聯通三大國家級遊戲基地和微軟等遊戲製作中心,以及原力動漫、魔盒等一批優秀本土遊戲動漫企業,初步形成了特色鮮明、優勢突出的遊戲創新創意高地和遊戲創業產業基地。
對此,庹祖海也給予了肯定。同時,他還表示,目前中國移動遊戲產業的發展正處於培育階段,市場氛圍有待成熟,相關行業標準亟待建立。他希望,通過這類面向整個業界的開放式活動的舉辦,在推動一批遊戲產品、優秀遊戲企業湧現的同時,也進一步吸引社會各界對移動遊戲業相關標準尤其是應用於文化、教育等領域的遊戲產品標準的制定的關注。據悉,由文化部文化市場司牽頭組織的應用遊戲相關標準研究制定工作目前正在進行中,並已取得了階段性成果。
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