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換皮引發口水戰:目標軟件的自我複制

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傳目標靠山寨網游致富代理商有苦難言- 國內- 中國網絡遊戲產業頻道-(UUU9)遊久網

編者按/今日多玩網刊登了這樣一篇主要立意為攻擊目標軟件搞換皮開發,進而引發《天驕3》代理商光宇不滿的長篇大論的分析文章。該文立意明確、寫法嚴謹,甚至說“證據確鑿”。敢說,目前國內媒體還沒有哪家的編輯可以如此行文如流水。 。 。

事實情況是怎樣,GameLook作為旁觀者不好做評論,很明顯這是一場帶有極強“目的”的口水戰,而目標軟件總裁張淳今日晚些時候則在微博上闢謠稱,天驕和斗神一個是​​3d一個是2d遊戲,發了一個截圖,雷了一把讀者。

鑑於該文作者辛苦總結,指出了業界換皮開發的問題,還是轉發一下,大家來觀摩,不過是非對錯,各位讀者最好自己來分辨。

以下是多玩網全文,不做刪節:

傳目標靠山寨網游致富代理商有苦難言

一向低調的目標軟件創始人張淳最近難得高調。為了宣傳旗下新網游《斗神》,他最近連續在騰訊、新浪微博上展開營銷互動,並放言考慮讓這款新產品“不噁心人”。

不過,目標的合作夥伴光宇遊戲卻可能被“噁心”甚至震怒。據業內知情人士透露,《斗神》就是光宇遊戲運營《天驕3》的山寨版本。有意思的是,《天驕3》是目標軟件2009年底以千萬元代理金授權給光宇遊戲的一款主打產品。

通過簡單修改美術和產品名稱等手段,自己克隆自己的網游產品,甚至不惜觸怒合作方。目標在過去幾年多次採取類似做法,頻繁引起業界非議。

分析人士指出,這一現像不僅暴露出中國網游產業的浮躁心態,也意味著,目標軟件這家創建達20年的老牌遊戲企業,有可能在為最後衝刺上市,不惜放棄商業原則“賭命一博”。

揭秘目標:運營月收入不足200靠山寨授權致富

北京目標軟件由張淳于1995年創建,在單機遊戲時代曾人人皆知。但在網游時代卻舉步維艱,收入微薄。錯過多次上市熱潮之後,這家企業走上了一條“獨特”的致富之路。

據多位業內人士透露,如今目標軟件收入來源主要為產品授權,自身運營收入慘淡。由於其運營產品年代久遠、後續版本發力、員工流失等原因,目標軟件所有產品加起來峰值在線不足1萬人,月收入不足200萬。

不過,目標軟件卻發現了另外一條生財之道:通過將單一產品稍加修改、多次授權給國內多家企業,一女嫁多夫,靠豐厚的授權金維持生存。

過去幾年,目標軟件除了將《天驕3》、《MKZ》代理出去外,其他大部分收入靠“山寨”旗下老產品。其具體做法是:將某款老產品“換皮換名”並賣給其他運營商,賺取授權費和運營分成金。

“比如《天驕》系列,目標軟件就至少山寨了六次,如果加上《秦殤》、《傲世三國》、《天地OL》等產品,那山寨總數就數不勝數。”據江蘇常州一位和目標合作的人士透露,代理目標一款“山寨”產品少則數十萬,多則數百萬,僅代理金一項,目標軟件的收入就頗為可觀。

除上次代理金外,“山寨”產品的運營分成則是一塊更大的收入。由於目標運營實力差,“山寨”產品的運營商往往表現好於其自身運營,例如《天驕2》的某一“山寨”產品,其在線人數是目標運營“正宗版”的五至六倍,單月收入最高過500萬,每月給目標的分成金額遠超《天驕2》自身收入。

目標軟件也由此被稱為“中國網游山寨化”的源頭之一。不過,由於“一女多嫁”缺乏法律界定和製裁,不少運營商對此睜一隻眼閉一隻眼,目標軟件儘管在代理圈聲名不佳,但收入頗豐。

新模式:將合作方用戶據為己有目標軟件成代理商噩耗

不少運營商引進目標“山寨”產品,賺得卻比目標自己運營還成功。這種不平衡也引發了目標軟件內部的憂慮。據知情人透露,最近兩年,目標軟件內部“醞釀”出一種比拿授權費和運營分成更好的新模式,那就是將對方用戶據為己有。

上述不願透露姓名的人士透露,目標軟件一直在嘗試通過惡意不給運營商“山寨”新版本等方式,造成對方用戶流失到自己平台。而且合作方往往無力反擊,只能自咽苦果。

“讓對方用戶流失有許多辦法。最典型的莫過於以下幾種:拖著新版本不給對方或是額外再要錢、出了問題不給解決、惡意宣傳等,總之讓對方用戶不滿即可。”該人士表示。

一位目標合作方的投資人對此表示,“網游運營是一項龐大的系統工程,如果研發商想讓運營商出問題,那是一件再簡單不過的事情。很多時候只能一再讓步。”

他透露說,目標合作運營商們總是期盼快點拿到新版本,但拿到新版本的代價往往很高,一是對目標言聽計從,答應對方增加代理金和分成比例的要求;二是想辦法滿足目標商務部門某位王姓總監的“個人要求”。 “如果不能滿足,後果便是更慘烈的用戶大規模流失。”

據媒體報導,目標軟件幾乎因此得罪了全部的合作夥伴,很難有企業能夠合作融洽。不少運營商被迫在合作不久解除合同,目標旗下《天地OL》被合作夥伴退還;《天驕》系列“山寨”產品生命週期很少超過兩年。

由目標軟件引發的糾紛也不絕於耳。從2003年泥巴潭開始,目標軟件與聯眾、TOM、卓智時代等多家網游運營商反目成仇。包括聯眾在內的多家運營商被目標軟件反訴。目標也由此被業內戲稱為“起訴專業戶”。

記者調查發現,隨著網游行業競爭劇烈,生存環境日益惡化,起訴也逐漸成為部分網游企業牟利的重要手段。這種現像或許應該引起業界從業者警惕。