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掌趣《黑暗光年》:暗黑式橫版街機

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game2報導 / 在動作類玩法中,有兩種「古老」卻一直頗受歡迎的類型:「暗黑式」風格和「橫版街機」風格。如果將這兩者結合會產生怎樣的體驗?《黑暗光年》進行了嘗試,這款由掌趣代理的3D動作RPG手游在目前業內一片「小清新」、「休閒+卡牌」的市場氛圍中顯得較為獨特,而從實際體驗和管道的反應來看,這種組合的效果似乎還不錯。

遊戲官網:HTTP://dark.gamebean.com/

隨著多家大鱷級端游廠家紛紛推出或公佈自家的重度手游作品消息,重度手游這一市場區隔逐漸成為了手遊行業關注的焦點。根據業內的預測,國內手游市場在2013年末到2014年Q1將會迎來一波重度手游的爆發期,而要在這波爆發中站住腳跟,勢必需要有生命週期長、有特色的產品來支撐。《暗黑2》在發行10年後依然受玩家喜愛,而橫版街機玩法在國內的受眾程度從《DNF》、《街機三國》的火爆上可見一斑。這或是掌趣選擇代理將這兩者結合的《黑暗光年》作為自己出擊重度手游市場先鋒產品的原因。

《黑暗光年》採用了西方魔幻題材,在人設、UI的設計上帶有較為濃重的「暗黑風」;通過Unity3D引擎的功能營造出了同類遊戲中較好的光影效果。而進入遊戲後較為詳細的新手教學則讓這款遊戲對新手顯得較為友好。

遊戲中的操作按鍵除了虛擬搖杆外,還有普通攻擊和4個技能按鈕,其中比較有特色的是武器的連擊系統。通過不斷地升級武器,角色在使用該武器攻擊時將會出現可重複的連續技,最多能達到7連擊。連擊和技能之間可以自由組合釋放,因此能組合出多種不同的戰鬥風格。

本作的裝備系統除了「即裝即顯」的特性外,強化後的裝備還會發光,強化到極致時會出現「流光溢彩」的效果(好眼熟)。裝備的來源是傳統的副本,《黑暗光年》的主要遊戲進程也是通過副本來推進;此外遊戲還加入了PVP玩法,玩家可以選擇在一個場地內自由PK。

總體來看,《黑暗光年》具備了一款典型ARPG的所有元素,而其引入爽快直接、受眾面較廣的橫版戰鬥模式,一定程度上為遊戲拉攏了ARPG和橫版兩方面的玩家。多變自由的裝備和技能系統讓遊戲的可玩性和耐玩性得到了豐富,同時使遊戲深度大大增強。

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