11月14日消息,據科技博客Techcrunch報導,移動遊戲開發推廣平臺PlayHaven已從紀源資本募得800萬美元資金,將拓展海外業務並説明遊戲開發者進行推廣並獲得盈利。
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經過兩年發展,PlayHaven將投入更多經費拓展其國際業務。這家位於三藩市的初創公司今天宣佈,該公司已經通過新一輪融資募得800萬美元,這輪融資由紀源資本(GGV Capital)領投,該公司之前也曾投資過Buddy Media,Cocoa China,Glu Mobile,Pandora,Square和WildTangent等公司。
PlayHaven成立于2010年,為了讓開發者保持一顆平常心,該公司讓遊戲開發者全盤掌控其遊戲內行銷和盈利策略。該公司提供的HTML5平臺和軟體發展工具組使開發者能夠迅速發佈一系列的覆蓋層,通過這些覆蓋層他們可以提供獎勵,虛擬物品以及促銷活動。他們可以通過一個頁面儀錶盤控制或者修改這些覆蓋層,利用PlayHaven提供的推廣網路兜售他們的應用並讓正在玩類似遊戲的使用者接觸到他們的遊戲。
PlayHaven的部分現有投資者也參與了本輪融資,其中包括e.Ventures,Tandem Entrepreneurs,以及一些天使投資人。本輪融資過後,PlayHaven通過融資募得的外部資金已經上升到了1100萬美元,而紀源資本合夥人哈尼•納達(Hany Nada)也加入該公司的董事會。
獲得更多資金之後,PlayHaven首席執行官安迪•楊(Andy Yang)表示,該公司將在新興市場積極投入資金,特別是歐洲和亞洲,也將開發一些新的消費者洞察特性,促使PlayHaven向「玩家生命週期管理」(player lifecycle management)平臺的方向發展下去。
目前還不清楚這是否將成為PlayHaven之後的商業模式,因為該公司有過改變商業模式的先例。最初該公司走的是玩家社交網路的模式,之後則為應用開發者免費提供開發工具,以便他們開發應用內和線上遊戲社區。
遊戲內社區可以被整合進iPhone應用裡,只需要插入一段代碼即可,玩家可以在社區內一起交流攻略,訣竅,評論等等。
儘管這種嘗試沒有堅持下去,PlayHaven還是獲得了不少開發者的青睞,遊戲開發者的一大困擾是如何去盈利,而安迪•楊希望能夠説明開發者更容易地將廣告化為利潤,利用推廣網路和工具吸引到使用者。
PlayHaven吸引了不少開發者,而該公司則對投資者有著吸引力,納達表示,該公司已經做好充分準備,為手機遊戲開發者提供一個商業管理平臺,為應用開發者提供工具來吸引使用者,留住使用者,獲得盈利。
儘管該公司在業界擁有Tapjoy,Flurry和GetJar等競爭者,但該公司依然能夠招攬數以千計的遊戲開發者和發行商,其中不乏Glu,Game Circus,Natural Motion,南夢宮(Namco),世嘉(Sega),Playtika這樣的著名公司
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