GameLook報導/ 對微軟WP7平台來說持續的推出應用存在一些問題,現在開發者不足的問題得到一些緩解。根據微軟在WP官方博客的報導,該公司Todd Brix稱:現在WP7應用數量已經達到了9000個,每天增加100個,在不到一個月的時間內增加了1000個。微軟官方大篇幅說明了WP7採用應用試用功能所帶來的下載、付費數據的提升,這是一個不錯的嘗試。
應用量的變化
有很多方式來衡量平台的生命力,微軟公司的Todd Brix說:”很高興能夠看到在一些方面得到強有力的證明,包括應用的數量、開發工具受歡迎的程度、及依靠下載和銷售開發者能得到的切身利益的改善。當然,微軟與Nokia宣布了一個重要的合作,我們將為開發者創造一個充滿活力的生態環境。”
他補充說:目前9000個應用來自32000個開發者,現在每天會有100個新應用產生,此前微軟在MWC大會上也曾公佈過。
提供試用的重要性
而另一方面,Brix給新加入WP7平台的開發者一些忠告,根據WP7的設置,用戶可以是可以免費試用應用的–該功能已被證明受到了歡迎。
Todd Brix公佈了微軟的測試結果:
包含試用功能付費應用的下載量、相比沒有該功能的應用來說,下載量前者是後者的70倍!試用功能能幫助擴大潛在的用戶規模,從而轉化成付費。
試用後將近10%下載最終會轉化成付費,在收入方面有試用功能的應用的收入—大約是無試用功能應用的10倍!
微軟統計數據給出的建議:試用版會加速付費,超過50%試用版付費,通常是在1天之內進行了付費,而大多數通常在前2個小時即付費。
大約1/4的註冊的美國開發者已經下載了免費的廣告SDK(for silverlight和XNA)95%使用了微軟的廣告管理系統每個月廣告顯示數,正在以雙位數增長,相比一月份已經增長了近4倍
更多內容大家可以前往 微軟開發者博客來看看這篇文章,挺長的,GameLook認為微軟的數據確實說明了為什麼WP7要採用應用試用功能,而google採取的是15分鐘退款,蘋果連退款都沒有。
廣告系統來說,GameLook認為目前微軟這套在移動平台還沒有什麼優勢,畢竟應用量太少,而微軟還沒有放棄silverlight。 。 。 XNA為XBOX相關,WP7內置還是不具有廣泛性,但對遊戲而言,XNA或許是一個不錯的社交網絡。
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