GameLook報道 / MGAS 2014移動遊戲產業年度高峰會議在廈門國際會議中心召開,在高峰論壇上,廣電出版總局數字出版司副司長宋建新就針對目前行業是發展做出瞭演講。
宋建新在演講中表示:移動遊戲產業的快速發展是必然結果。作為政府主管部門需要制定出臺一系列互聯網和數字出版的相關行業標準,對遊戲作品的審批和出版要做進一步的規范管理。同時宋建新還表示,國內外兩個市場的產業融合已經開始,出版人需要找準方向才可以抓住時代給與的機會。
以下是演講實錄:
政府主管部門需要制定出臺相關行業標準
宋建新:移動遊戲產業健康有序快速發展,是我國數字出版發展的必然結果,也是產業同仁們努力奮鬥的必然結果。作為遊戲出版產業的政府主管部門,國傢新聞出版廣電總局數字出版司按照黨中央的要求和國務院的授權,科學規劃,統籌指導,穩步實施數字出版產業規劃,組織推進科技進步。制訂出臺瞭一系列互聯網和數字出版相關行業標準,進一步規范遊戲作品審批依法依規實施網絡遊戲出版內容和出版活動的管理。為我國數字出版業特別是遊戲產業健康有序快速發展創造瞭科學、規范、開放的產業發展環境。
國內外兩個市場的產業融合已經開始
今天,我國的遊戲出版產業發展日新月異,更加開放,更加理性,更加優質的發展態勢,大格局、大資源、大變革的產業變革日漸清晰,國內國外兩個市場資源配置也出現瞭轉變,跨界、跨業、跨領域的融合產業劇變已經開始。遊戲作為數字出版的重要部分,隻要我們找準方向,走對路子,凝聚共識,形成強大的正能量,我們就可以抓住時代給予我們的機會,更加有力地積極推動遊戲出版產業迎來更加繁榮,更加美好的明天,為數字出版領域實現中國夢作出我們遊戲出版人的應有貢獻。