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Gamelook報道/雖然離CD Projekt Red首次發佈《巫師3》已經過去一年半,但該遊戲的兩部資料片仍給這傢波蘭開發商帶來非常高的收入,而且2015年該公司公佈的數據顯示,DLC的收入占據總收入的三分之一以上。
在季度財報中,CD Projekt集團發佈瞭CD Projekt Red以及GOG.COM的聯合報表,在2016年第三季度,該公司凈利潤達到瞭3660萬茲羅提(約合人民幣6000萬元),同比下滑9%。總的來說,該公司在2016財年前九個月的凈利潤為1.71億茲羅提(約合人民幣2.9億元),銷售收入為4.2億茲羅提(約合人民幣7億元)。
在遊戲研發方面,CD Projekt Red第三季度銷售收入8000萬茲羅提(折合人民幣1.34億元),比一年前的9370萬茲羅提(折合人民幣1.5億元)有所下滑。
運營成本從1990萬茲羅提(約合3350萬元人民幣)同比增長到瞭2640萬茲羅提(折合人民幣4440萬元),很大程度上是因為最近實體卡牌《Gwent》發佈投入的營銷推廣費用。
目前為止,CD Projekt前三個季度在研發方面投入的資金為4100萬茲羅提(約合人民幣6900萬元),不過,在此期間獲得的1.58億茲羅提(約合人民幣2.65億元)正現金流使得該公司可以專註於新遊戲的研發,比如《Gwent》和《Cyberpunk 2077》。
對於CD Projekt來說,《巫師3》是非常重要的搖錢樹,不僅在2015年就拿到瞭250次以上的年度遊戲大獎,還在發佈之後6周的銷量就突破瞭600萬套、整年的銷量超過瞭2000萬套,2015年給CD Projekt帶來瞭5.78億元的凈利潤,收入主要來自美國和歐洲地區,兩個地區綜合占該公司收入81.8%,其中61%來自數字遊戲收入。
俗話說,樹大招風。去年9月份就有消息稱CD Projekt正在和EA討論並購事宜,但被其當即否決。最近有關該公司可能面臨被強制收購風險的消息再次被放出,但該公司管理層已經多次辟謠,表示沒有意向把公司賣掉,而且會堅定維護中小股東利益。