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巨人宣布[征途2]最高同時在線超20萬

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3月21日上午消息,巨人網絡今日對外宣布,該公司新旗艦遊戲《征途2》最高同時在線已突破20萬人大關。

根據《征途2》項目組提供的數據,該遊戲於3月18日開啟兩組新服務器後,同時在線人數突破了20萬人大關,當天峰值達202179人。

《征途2》主策劃田豐認為,不斷完善的遊戲性是持續吸引玩家的關鍵。 《征途2》於去年11月19日啟動不限號技術測試,當天在線人數突破了10萬人大關。隨後3個多月中,《征途2》主創團隊把主要精力投在改進遊戲內容與玩家感受上。 《征途2》每週會對遊戲各個測試區進行200次以上的改進,具體包括改善老玩法、增添新玩法、修正各類BUG(漏洞)等。

值得注意的是,《征途2》至今仍未啟動大規模推廣活動,這與該遊戲開創的商業模式過於創新有關。主創團隊希望​​能不斷完善這種商業模式,把大規模推廣後的風險降到最低。 《征途2》採取一種名為“公平遊戲模式”的全新商業模式,有別於第一代“時間收費模式”與第二代“道具收費模式”。

據悉,巨人在3年前就開始了對新網游商業模式的探索,試圖找到一種能突破道具收費不公平缺陷的模式。巨人在去年敲定了這種商業模式的雛形,由於模式過於創新,團隊把握不足,就在《綠色征途》做了初步嘗試。 《綠色征途》後來接近50萬人在線的表現,讓巨人鑑定了在《征途2》中徹底採用這種全新商業模式的決心。

《征途2》將於今年第二季度初啟動內測與大規模推廣計劃,並同步發布第三代網游商業模式。