日前,小沃遊戲發佈瞭2016年6月小沃遊戲榜,從數據來看,6月上線的新遊數量較5月有所減少。在所有遊戲類型中,休閑益智類的新品依舊占到大頭,占比約為26%。
除此之外,本月小沃榜單帶來瞭新的計費點分析。據數據分析,大部分玩傢在遊戲中隻會充值一次,充值一次的人數占瞭總充值人數的一半以上。首次付費行為中,35%發生在遊戲第一天,59%發生在遊戲的第一個星期。
6月上線的新遊數量較5月有所減少,在此之中,主要集中於跑酷競速類新品的減少。
跑酷競速及飛行射擊收入占比叫上個月分別提升2%。
本月小沃榜單帶來瞭新的計費點分析,主要對玩傢首次付費和付費類型進行瞭分析。據數據分析,大部分玩傢在遊戲中隻會充值一次,充值一次的人數占瞭總充值人數的一半以上。首次付費行為中,35%發生在遊戲第一天,59%發生在遊戲的第一個星期。引導玩傢在開始遊戲的前幾天付費非常重要,否則,玩傢也不大可能會在以後付費。
對於消除類遊戲來說,消除類遊戲的最多的計費類型為復活道具和優惠禮包。以某款經典消除類遊戲為例,同是29元的限時大禮包以及商城鉆石,禮包首購人數是鉆石首購人數的1.3倍。
對於跑酷類遊戲來說,跑酷類遊戲計費類型最多的集中於復活道具、優惠禮包以及角色道具。跑酷類遊戲可考慮將角色計費點封裝成優惠禮包這種形式進行售賣,玩傢更容易接受。
如何讓玩傢更容易首次付費?在計費點設計方面,小沃有三個建議:(1)在顯眼位置,突出說明首次充值很合算,吸引新玩傢眼球,引導沖動性消費。(2) 文字描述中帶有贈送的含義,引導用戶點擊打開。(3) 新用戶大禮包設計小額計費點,如1元、2元,培養用戶的付費習慣。
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《賽爾號之烈火蒼穹》本月收入提升明顯,新遊《倒黴熊奇幻大冒險》收入亮眼,新晉榜單。
消除類、不魚雷、跑酷類遊戲玩傢保持高粘性和活躍度。
騰訊系和網易系網遊仍然霸榜前列,《新仙劍奇俠傳》7月新版上線,正值仙五電視劇《仙劍雲之凡》熱播,成功提升熱度。
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互聯網品牌用戶活躍排行趨於穩定。
2345新晉留存榜單。
近期OPPO、vivo用戶活躍占比上升明顯。