這款動作射擊遊戲《怪獸射擊》(Monster Shooter)選的是老美喜聞樂見的打外星人題材,不過遊戲的開場畫面真的是相當的有意思,既不是被動的站在原地反抗,也不是要從外星人的手裡逃出,而是主角因為自己的貓咪被抓走而憤怒的端起槍開始追殺外星人。
遊戲的畫面風格十分卡通,無論是端著槍跑來跑去瘋狂射擊的DumDum,還是不斷從四周出現試圖對DumDum發起攻擊將其打倒的外星人,都是有種很Q的感覺。
遊戲玩法簡單直接,消滅眼前會動的外星人,生存下去,而當中的特色重點,當屬不積累的臨時技能。臨時技能即上面提及的升級技能,包含RPG的XP積累與按點提升的特性,與之有別的是,每次升級的技能都只在當前關卡中生效,而因為技能的遞升設定(效果提升)與選擇設定(四選一),玩家面臨的不僅是單純的選擇,還是能否通關的戰略性決定,非常考驗玩家。
雖說無法長時間生效,但這無疑是玩家最能確切感受到的遊戲樂趣之一。
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