《格林西亞傳奇》(RPG Grinsia)這是一款奇幻的世界,是由一對雙胞胎女神所創造的,但是現在,女神們的六件寶物流失了,你將要扮演主角尋找到這六件寶物。故事從小村落開始,遊戲中設定了大量高品質的對白及大量的角色,例如,不靠譜的老爸,高智商的妹妹,一家人在老爸的突發奇想之下踏上了探索剛被發現的遠古遺跡之旅。遊戲中擁有龐大的故事情節和大量的角色,你可以在城鎮或村莊的小酒館中選擇你的盟友。
本作操作方面非常簡單,兩種模式可供玩家選擇。人物屬性為傳統的六種屬性並且升級後會進行自動加點,裝備方面只有四項。特別說明一下的是,遊戲特有的陣形設定,該設定令玩家可以把體力低的魔法系人物放置在後排,後排人物受到攻擊時會更少,並且即便遭受攻擊,也會減傷而不是全額傷害。同時後排人物不能攻擊超過對方中間位置的敵人,但如果裝備了弓箭等遠端武器則例外,陣形設定的限制層面對敵我雙方都有效。
每個新的村落包括地牢中都有一個傳送陣,玩家需要注意的是到達新場所後首先點亮傳送陣,以便後續來訪更為方便。團隊出了村子後進入野外場景,在野外場景中,系統採用了踩地雷模式的遇敵戰鬥,並且在地圖上還設置了很多路標,方便玩家不會因為地形困惑而迷路。進入戰鬥介面,人物可以選擇攻擊、魔法、物品、防禦、前後排陣形更換和逃跑。而手持近戰武器的人物只能攻擊敵方前兩排的怪物,對於最後一排無法攻擊,並且在換到後排後則只能攻擊敵方第一排怪物。要注意的是魔法也同樣受到該限制,而手持弓箭的小妹無論普通攻擊還是魔法攻擊都能覆蓋所有敵人。
本作還設定了元素克制的理念,六種元素中,火克制植物系和魔法生物,水克制爬蟲系,風克制飛行惡魔,地克制動物和半人類,光克制惡魔和不死系,暗則克制精靈和人類。針對弱點攻擊有時會爆發三到四倍傷害,非常可觀。另外遊戲中特別加入了Knockout系統,簡單說就是當敵人遠遠弱于玩家團隊的時候,玩家可以跳過戰鬥畫面直接獲得勝利,收穫經驗和金幣,這讓玩家厭煩戰鬥的時候可以快速趕路,這個Knockout在選項中可以自由開啟和關閉,真的是非常貼心呢。
本作在地牢中沒有迷你地圖,不過提供了一種魔法道具,玩家使用後可以開啟迷你地圖。但是因為價格昂貴,大多數情況下是不捨得使用的,如果遇到令人困惑的迷宮時,就先存檔,然後使用魔法卷打開迷你地圖仔細看吧~遊戲中還設定了時間系統,白天和夜晚的交替除了場景的變化,夜晚到來後,商店就不在營業,野外還會出現惡魔系敵人,並且有些強力怪獸也只在夜晚出現。
總的來說《格林西亞傳奇》(RPG Grinsia)是一款畫面細膩,情節有趣,對白精彩的RPG遊戲呢~遊戲體積雖然小巧,但是各種技能和柔美的音樂仍舊能夠令玩家體會到一部RPG所能得到的樂趣。推薦給具備一定英文基礎的RPG遊戲愛好者喲。
本站文章均來自網絡,文章內容不代表本站立場,編輯僅做翻譯,若有侵犯您權益,請聯繫編輯處理。