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天拓遊戲重金獲《盜墓筆記》手遊獨代權

GameLook報道/此前,有消息曝出天拓遊戲以千萬費用拿下《盜墓筆記》正版手遊獨代權。而在今天,該遊戲的部分截圖和設定經“有關人士”的泄露被曝光。

盛大小說拍賣會小說IP天價拍出的消息也就過瞭三個多月,此番天拓用千萬費用拿下《盜墓筆記》的IP,其信心和野心可見一斑。

《盜墓筆記》是國內網文時代“盜墓流”的“宗師級”小說作品之一。該小說自2006年登陸起點以來,點擊量超過1800萬次;實體書《盜墓筆記》2011年上市首周單本銷量超過100萬,單本總銷量超過1200萬。此外,小說作者南派三叔的新浪微博粉絲數量過千萬。達到這個量級的IP在國內小說界也屬少數,這或許是天拓遊戲重金買下該IP的原因。

小說改編手遊,足夠的代入感是關鍵

“成也粉絲,敗也粉絲”,IP並不是萬能的,披著強“IP”而“做死”的手遊也不算少數。

相比動漫影視IP,小說IP在角色形象設定上更加困難,將文字轉化為畫面能否讓粉絲滿意、能否營造足夠的代入感關系著遊戲的成敗。

根據爆料者所述,《盜墓筆記》手遊畫面和人設上均采用瞭《盜墓筆記》漫畫版的設定,並由漫畫作者親自操刀;而從曝出的遊戲截圖和設定圖上來看,無論是血屍棺室、西沙的海底墓還是室頂星圖,基本都是按照小說中的描述進行瞭還原。

除瞭遊戲畫面和人物形象外,爆料人稱《盜墓筆記》手遊的音樂會由音樂制作人原創。至於遊戲的核心玩法,目前隻知是一款卡牌手遊,玩傢可以通過劇情的引導來收集裝備和寶物。而稻米們最關註的瓶邪、黑花等CP,也會在遊戲中有所發展。

或許業內的同學還記得去年年底《唐門世界》、《莽荒紀》等遊戲的成功,雖然月流水過千萬在現在看來或許不算什麼,但這些案例都證明瞭依靠IP本身的價值、作者和運營方努力,引導讀者集中湧入遊戲吸金是一套可行的套路。

這次的《盜墓筆記》是否能再次重現這種成功套路,選擇市面泛濫的卡牌類型做遊戲能否有所創新,目前還尚不得知。不過可以肯定的是,以《盜墓筆記》IP本身所蘊藏的價值,以及南派三叔的號召力,讀者對於該遊戲的期待度應該是比較高的。至於更多的遊戲細節,或許在11月26日天拓遊戲《盜墓筆記》手遊新品發佈會上才能一探究竟。