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game2報導 / 2014年的中國手游市場什麼最貴?game2相信除了運營推廣外就得數IP了。雖然從各種影視、動漫、網路小說、綜藝節目上可以找到很多有人氣的IP,但事實上並不是每個IP都適合做遊戲的,因此如何為產品選擇一個好的IP作為切入點,成為考驗發行商操盤能力的一個關鍵因素。《暴走武俠》和網路人氣動漫作品《暴走漫畫》近期的合作是一個較好的案例。
今天(3月5日),由夢想手游發行的Unity3D武俠卡牌手游 《暴走武俠》將于11點正式開啟安卓封測,遊戲將同步登陸360、百度多酷、91、UC九游、豌豆莢等9大管道,該遊戲也是夢想手游成立後發行的首款手游產品。得益于「暴漫」獨特的畫風和表現形式,《暴走武俠》裡的「武俠世界」透露出了一股濃濃的「暴漫吐槽味」。而除了暴走畫風的融合,《暴走漫畫》劇情團隊也對武俠文化進行了卓有建樹的腦洞大開的重新「開發」,在保留武俠文化世界觀的基礎上,重構了原本上千個武俠人物上萬句對白,並將一些不(sang)為(xin)人(bing)知(kuang)的原創劇情融合進玩家推圖闖關的每一個細節中。
《暴走武俠》採用了Q版3D的畫面表現形式,遊戲的劇情屬於亦正亦邪的江湖故事,既包含正統江湖傳奇;遊戲主介面採用了全3D構建的表現形式,較普通2D卡牌遊戲有較強的視覺衝擊力,與大部分卡牌遊戲中角色形象的單一化不同,本作中卡牌的裝備將能即時展現。遊戲玩法以卡牌的養成為主,通過劇情推圖、副本、競技等方式來獲得新的卡牌和資源。《暴走武俠》中的推圖模式可以支援玩家在地圖中任意移動,而遇敵模式也從傳統的踩地雷式變為了主動可觸發式,打不打完全取決於玩家的心情。戰鬥模式為自動回合制,不同的角色所使用的各種技能,都將出現不同的動作和視覺特效。
據悉,夢想手游為了與《暴走漫畫》進行深度合作花費了7位數的「重金」。根據其內部人士稱,夢想手游認為這「重金」花得非常值,原因有兩個:第一,《暴走漫畫》的使用者群已經發展到一個令人矚目的數量級。據官方公佈的資料,「暴漫」網站月訪問量破2500萬,其移動用戶端月啟動次數破7000萬次,其新浪微博的粉絲量超過368萬,其動漫視頻總播放量也已經過億。單從資料看,「暴漫」IP的價值不言而喻。其次,「暴漫」與《暴走漫畫》結合後產生的素材和話題本身,在市場推廣上具備極大的延展性和自傳播性。不但從眾多三國、西游、武俠題材中脫穎而出,更是充分調動「暴漫群」的喜好度和互動積極度,在傳播上事倍功半。據悉,《暴走武俠》在短短的一周時間內即獲得超過60萬玩家的積極回應。
總體來看,《暴走武俠》在畫面表現力方面較之傳統的2D卡牌產品有著明顯的進步,同時引入「暴漫」元素也讓遊戲貼上了個性鮮明的標籤。至於玩家是否買帳、市場是否認可,那還等等測試之後的資料來證明。
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