《星際大暴走》(Starbounder)一款以宇宙星係為背景的3D過關遊戲,玩家控制星際飛船在不同的星際中飛行,穿過不同的地形和障礙,最終到達終點。遊戲非常考驗玩家的空間距離感和反應速度,適合挑戰欲旺盛的同學們。本作雖然以飛船駕駛為噱頭,實際上是一款躲避類跑酷遊戲,只不過分成了6大星系(場景)和60個關卡,需要一次解鎖。名為“Starbounder”但是飛船沒辦法在宇宙空間上狂飆,必須以太空中不規則組合的方形平台為落腳點,墜落了就會爆炸。
遊戲在內容選擇上不多,一旦開始進入就只有不斷以下一關為目標,在設置菜單上我們可以看到三檔速度選擇,這就是遊戲的難度選擇,速度越快就越難玩哦。提供了很多個形態的飛船供選擇,不過區別僅在外觀上,數值沒有什麼變化的,另外可以對自己選中的飛船進行用戶自定義,更改顏色花紋什麼的,看起來順眼一些。
操作方面,左右兩個按鍵分別為減速和跳躍,空中可以進行二段跳,外圈那個會消長的圓弧代表當前速度和可以跳躍的速度,不過遊戲過程中完全可以無視那個外圈,因為你實在沒有精力再去關注它了。再去起點按一下X鍵飛船會自動前進,通過重力感應來控制左右,不停的沿路前進,利用跳躍和二段跳騰空飛過缺口,同時還要收集能量塊。
關卡設計的重點和巧妙之處就在於那些散開分佈的陣型平台,它們有長短、粗細、遠近、高低的不同,需要玩家有很好的預判能力。剛開始還是比較簡單的跳躍式障礙,真正難度在中後期各種山洞、拱橋式設計,各種斷層的延伸,甚至有時候完全看不到前方的道路,必須往下墜落才會發現新的平台,這樣的跑道設計真的很非傳統,難度自然也不低。玩家的應對辦法除了集中註意力之外,還要適當的利用左邊減速按鍵,把速度降低以順利通過某個障礙。當然,熟悉關卡也是非常重要的!
道路選擇上比較自由,玩家可以按照自己的操作能力,往更有挑戰性的道路上開,或者往上爬,或者連跳,或者在一連串狹窄的直線陣型中穿梭而過,配合爽快刺激的電子音樂,緊張感十足。 Unity引擎打造的3D畫面空間感十足,遠處的星空景色也相當絢麗。
本作除了闖關之外,沒有成就係統也沒有飛船進化元素,一切都為了挑戰而存在,尋找最高速度下快速反應的刺激感覺,推薦給喜歡這類型的朋友們。
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