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呈天游(北京)聘:運營總監/主策/專案經理/2D/3D/FLASH/JAVA/C程式師

Game2遊戲:


T4GAME(呈天游(北京)資訊技術有限公司)成立于2008年,是中國領先的多平臺網路遊戲開發商和運營商。在由易觀公佈的2011Q4國內手機遊戲企業排名中,呈天游位居第四位。

呈天游通過自身完善的原創開發團隊,整合國內外優秀產品資源,傾力于打造擁有自主智慧財產權的高品質互動娛樂產品,為使用者提供高品質的桌面互聯網、無線互聯網互動娛樂服務,推動著數位娛樂產業的發展。

公司目前已推出的遊戲產品包括,移動遊戲《誅神》、移動遊戲《醉江湖》、及網頁遊戲《誅神》。

公司官網HTTP://www.t4game.com/ 有意者請發送簡歷發送至  hr@t4game.com 工作地:北京

以下為近期招聘崗位名單:

1、運營總監
2、專案經理
3、Flash業務邏輯工程師
4、java伺服器邏輯工程師
5、主策劃
6、美術UI
7、2D/3D特效師
8、C引擎工程師
9、C業務邏輯工程師

運營總監

崗位職責:

1、負責公司遊戲產品線的運營工作,制定遊戲運營規劃、組織和監督運營實施;
2、負責遊戲的管道推廣、產品運營、收費運營和客戶服務的整體策略和計畫的制定和實施;
3、組織產品運營資料分析和市場狀況分析實施;
4、負責業內相關產品監測,競爭對手監測;
5、制定遊戲產品收費策略、支付管道策略,並針對市場的變化制定和調整後續運營計畫。
6、制定員工考核、培訓計畫,建立知識經驗交流體系。

任職資格:

1、國家正規大學理工科專業本科或以上學歷
2、熟悉互聯網遊戲運營、產品、商務各個環節及整體運營體系
3、5年以上相關運營管理經驗
4、具備較強的領導力,管理過不小於20人的運營團隊
5、具備正常化、優化運營制度能力
6、較強的邏輯性、全域觀、分析規劃能力和開拓創新意識,靈活的應變能力
7、良好的團隊合作精神,良好的溝通協調能力、快速學習能力
8、具備國內知名大型遊戲公司工作經驗者優先考慮。

專案經理

崗位職責:

1、 負責跟進1個或多個專案研發和運營的情況;
2、 隨時向直接主管和總負責人彙報該專案情況;
3、 根據研發團隊的負責人提供的里程碑、進度表進行核對、監督、把控進度,並匯總資料,撰寫報告;
4、 協助研發團隊的負責人對專案的研發情況進行跟進並提出可行性建議;
5、 根據跟進專案的各種需求,向其他部門提出協調資源配合,並進行跟進,完成該需求;
6、 對專案的進行有責任心和主動性,及時高效工作,預警專案團隊各種狀況,需應對專案中出現的各種突發狀況並採取可行性措施;
7、 負責推動團隊日常執行工作,負責進度跟蹤和控制,跟進負責的工作按計劃完成;
8、 負責團隊內部專案管理流程和工具的執行,並從專案管理的觀點和角度對團隊內部流程進行推進和優化;並制定獎懲機制;
9、 推進團隊內部的知識分享和知識管理。

任職資格:

1、電腦、電子資訊等理工類專業本科或以上學歷;
2、具有豐富遊戲專案或者是互聯網產品、軟體產品開發經驗,在專案中擔任負責人,負責指導和協調研發人員共同完成某項工作;
3、思路清晰,興趣廣泛,對互聯網遊戲業團隊各種的缺陷有敏銳的洞察能力,並且有較好的問題分析能力;
4、熟悉軟體工程和軟體品質控制,深入瞭解部門產品的專案管理特點;
5、精通專案管理相關工具和方法;
6、對專案涉及的產品以及技術有一定的瞭解,是所開發產品的深度使用者;
7、有較強的溝通能力,抗壓能力強,具備良好的團隊合作精神和敬業精神;
8、具備3年以上開發、管理經驗;
9、有PMP專案管理專業人員資格認證者優先。

Flash業務邏輯工程師

崗位職責:

1、理解系統的業務需求,制定遊戲功能模組系統解決方案;
2、對遊戲功能開發整個過程負責,並解決相關子系統開發、運行中出現的問題。

任職資格:

1、本科及以上學歷,電腦相關專業;
2、2年以上相關行業工作經驗;
3、熟練掌握as3,熟悉業務領域內的新技術或新的技術趨勢;
精通用戶端功能模組開發方面的相關知識;
具備UI開發的相關業務知識,並可以指導交互工程師進行UI開發;
對網路遊戲的相關模組瞭解,並且有一定的體會和想法,比較強的業務邏輯性;
4、良好的文字及口頭表達能力;
良好溝通能力和工作激情具有良好的團隊協作精神,可以承受較強的工作壓力,擅于協調溝通,有良好的文檔習慣;
5、嚴謹、樂觀、積極向上。

JAVA伺服器邏輯工程師

崗位職責:

負責網路遊戲伺服器業務邏輯的開發;
參與遊戲業務邏輯的調優;
2、負責與用戶端相應邏輯協定的整合;
3、負責與策劃協同工作;
4、對相應工作部分軟體品質負全責。

任職要求:

1、本科以上學歷,1年以上(含1年)工作經驗(應屆生、實習生要求具有專案開發實踐);
2、JAVA基礎扎實,有良好的物件導向設計思想,瞭解設計模式,瞭解JAVA併發程式設計;
3、熟悉Eclipse等開發工具,熟悉MySQL等資料庫;
4、對於遊戲有適度的愛好與熱情,良好溝通能力和工作激情,有良好的團隊協作精神;
5、邏輯思維嚴密,富有責任心,具有拼搏精神和進取精神;
6、有網路遊戲開發經驗者優先。

休閒遊戲主策劃師

崗位職責:

1、負責制訂遊戲方向,設計遊戲主要系統規則。包括但不限於:遊戲主要玩法及使用者群體研究、遊戲主要體系規則設定、遊戲各大主系統功能設計規劃、遊戲世界觀設定、遊戲主要數值架構設定等;
2、瞭解休閒遊戲行業發展走向,能夠主動分析自身及競爭對手及行業情況,及時調整產品策略,能夠向公司管理團隊不斷提出產品發展戰略規劃建議;
3、能夠根據市場變化、產品反響及時分析產品運營狀態,根據使用者情況持續改善產品;
4、對休閒遊戲新方向具有敏感性,能夠主動開創新的休閒遊戲類型,並完成完整創意到實現的工作。

任職資格:

1、本科及以上學歷,3年以上相關工作經驗;
2、五年以上休閒遊戲史,熟悉休閒遊戲玩家心理,具備優秀的市場分析能力,熟悉市面主流休閒遊戲及休閒網游,對各類使用者群體的遊戲需求都有較深入的分析與見解;
3、能夠組建、組織、管理專案內的策劃團隊,合理有效的安排、協調、檢查工作,並能讓其中策劃得到各方面成長;
4、良好的溝通和理解能力,能夠與程式、美術、運維團隊保持正向推動,積極協調共同完成工作任務;
5、有完整休閒遊戲設計經歷者優先(無論單機網游),有主導成功專案策劃工作的經驗者優先;
6、對遊戲平衡性,數值方面有深入研究,能夠制訂完整的一套或數套遊戲的全部數值及公式者優先。

手機MMORPG遊戲主策劃

崗位職責:

1、負責制訂遊戲方向,設計遊戲主要系統規則。包括但不限於:遊戲主要玩法及使用者群體研究、遊戲主要體系規則設定、遊戲各大主系統功能設計規劃、遊戲世界觀設定、遊戲主要數值架構設定等;
2、瞭解手機網路遊戲行業發展走向,能夠主動分析自身及競爭對手及行業情況,及時調整產品策略,能夠向公司管理團隊不斷提出產品發展戰略規劃建議;
3、能夠根據市場變化、產品反響及時分析產品運營狀態,根據使用者情況持續改善產品。

任職資格:

1、本科及以上學歷,3年以上相關工作經驗;
2、三年以上手機遊戲或手機網游史,熟悉手機遊戲玩家心理,熟悉市面主流手機網游,對手機使用者群體的遊戲需求有較深入的分析與見解;
3、能夠組建、組織、管理專案內的策劃團隊,合理有效的安排、協調、檢查工作,並能讓其中策劃得到各方面成長;
4、良好的溝通和理解能力,能夠與程式、美術、運維團隊保持正向推動,積極協調共同完成工作任務;
5、有豐富手機遊戲設計經歷者優先。有完整主導成功專案策劃工作的經驗者優先;
6、對遊戲平衡性,數值方面有深入研究,能夠制訂完整的一套或數套遊戲的全部數值及公式者優先。

網頁MMORPG遊戲主策劃

崗位職責:

1、負責MMORPG專案策劃團隊的整體開發管理工作;
2、負責瞭解MMORPG專案需求,制訂遊戲發展方向,設計相應的遊戲系統規劃;
3、負責策劃遊戲主體架構,遊戲主體邏輯規則,以及各大主系統功能策劃;
4、建立高效的專案策劃開發流程,掌握管理專案製作進度;
5、負責審核專案內策劃團隊的業績、態度和潛力;
6、負責專案內策劃團隊的績效審查和梯隊建設及各團隊的資源調度。

任職資格:

1、本科以上學歷,曾在遊戲製作公司任相關職位;
2、三年以上游戲策劃設計經驗,一個以上大型MMORPG專案成功管理經驗;<br />
3、執行力強,有實戰經驗,瞭解遊戲開發工作的各個細節;
4、掌握豐富的專案管理的知識和技巧,有良好的文檔習慣;
5、思維嚴密,富有創意,態度積極,有良好的團隊意識和協作精神;
6、熟悉遊戲策劃關於系統、數值、劇情、關卡、腳本等開發細節;
7、熟悉玩家心理,具備優秀的市場分析能力;
8、具有扎實的數學計算能力,有清晰的遊戲觀念;
9、有一定的美術功底和美術鑒賞力;
10、完善的遊戲鑒賞力,隨簡歷附帶對自己最喜歡的遊戲的詳細點評,至少包括對其核心玩點和最優秀處的分析,並指出其可改進部分(如果有可改進之處的話)。

UI設計師

崗位職責:

負責專案內的全部UI、UE設計工作;
協助搭建UI素材庫,配合團隊建設,完成領導交與的其他工作安排;
負責編輯器編輯工作,配合領導完成日常管理工作安排;
負責領導交給的其他設計工作;
參與專案的績效審查評定。

任職資格:

專科及以上學歷;
美術及其相關專業;
1年以上行動裝置平臺或者PC平臺遊戲公司UI設計類工作經驗;
精通多風格美術設計、對主流網絡遊戲有所瞭解;
精通PS、Illustrator、Flash等相關繪圖軟體,具備一定手繪能力;
遊戲編輯器使用、遊戲開發、設計基礎等;
初、中、高級設計師。

2D/3D特效師

崗位職責:

負責全部2D/3D特效等設計工作;
製作CG動畫中所需特效;
參與專案的績效審查評定;
負責領導交給的其他設計工作。

任職資格:

專科及以上學歷;
美術及其相關專業;
美術專業專科/本科以上學歷,1年以上游戲公司3D動畫設計或者1年以上游戲公司特效設計,參與過網游專案開發者優先;
精通多風格美術設計、對主流網絡遊戲有所瞭解;
至少精通一引擎特效、熟練3DMax、AE等、熟悉三維特效(粒子、動力學、流體、布料)製作方法;
遊戲編輯器使用、遊戲開發、設計基礎等;
初、中、高級設計師。

C業務邏輯工程師

崗位職責:

1、理解系統的業務需求,制定遊戲功能模組系統解決方案;
2、對遊戲功能開發整個過程負責,並解決相關子系統開發、運行中出現的問題;
任職資格:
1、本科及以上學歷,電腦相關專業;
2、2年以上相關行業工作經驗;
3、熟練掌握(C++/ C#),熟悉業務領域內的新技術或新的技術趨勢, 有良好的邏輯思維能力;
精通用戶端功能模組開發方面的相關知識, 具備良好的物件導向程式設計思想,瞭解常用設計模式,可以遵照MVC模式進行開發。對網路遊戲的相關模組瞭解,並且有一定的體會和想法,比較強的業務邏輯性具備UI開發的相關業務知識,並可以指導交互工程師進行UI開發
瞭解手機各終端特點及體系結構,掌握各項開發標準具備Unity3D的使用經驗者優先考慮,具有成熟3d引擎使用和維護,優化經驗者優先熟悉電腦圖形學或有OpenGL/DirectX使用經驗者優先考慮;
4、良好的文字及口頭表達能力;良好溝通能力和工作激情具有良好的團隊協作精神,可以承受較強的工作壓力,擅于協調溝通,有良好的文檔習慣;
5、嚴謹、樂觀、積極向上

C引擎工程師

崗位職責:

1、負責開發C平臺(C、C#、c++)遊戲引擎, 解決相關引擎開發、運行中出現的問題;
2、負責引擎的維護和升級;

任職資格:

1、本科及以上學歷,電腦相關專業;
2、4年以上相關行業工作經驗,2年以上系統設計經驗;
3、精通至少一門面向物件語言(C#或JAVA,C++),有良好的邏輯思維能力。熟悉電腦圖形學原理或有OpenGL/DirectX使用經驗(具備3d引擎開發和維護經驗者優先)熟練掌握遊戲中常用的資料結構與演算法;
具備良好的物件導向程式設計思想,熟悉設計模式;
具備良好的學習能力,能夠快速掌握新技術(英文閱讀能力優秀者優先考慮);
具備良好的溝通能力和團隊精神,熱愛遊戲,責任心強;
具備3dsmax或maya使用經驗者優先考慮;
熟悉大部分用戶端引擎系統的設計與實現,並具有對相關系統的維護能力;
4、良好的文字及口頭表達能力;
良好溝通能力和工作激情具有良好的團隊協作精神,可以承受較強的工作壓力,擅于協調溝通,有良好的文檔習慣;
5、嚴謹、穩重、樂觀;
6、男性優先。

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