這款《小小飛行家》(MiniFlyer)是Triniti Interactive推出的一款休閒遊戲,通過巧妙的製作融合,玩家可以在遊戲之中體驗到四種不同的遊戲玩法。遊戲的畫面將會以2D背景為主,玩家將會從爆炸的地下工廠開始,不斷的往上飛行逃脫。在逃脫的過程之中,玩家會看著背景之中的場景,由地下岩洞逐步的變成地下通道,然後再變成海底通道。再進一步的提升高度的話,玩家就會到達地面,並且還會向著更高的天空和太空飛去。而在達到了天空階段的時候,還會出現火箭升空的場面,讓人很有成就感。至於遊戲的人物造型,還是Triniti Interactive現在慣用的方頭方腦的樣子。不過在實際遊戲的時候作為玩家控制的角色會很小,基本看不出多少細節。
配樂方面感覺聽著還可以,但是亮點不大,沒能給人留下什麼深刻的印象。倒是角色在飛行的時候不時發出的呼喝聲挺帶感的。操作方面是以重力感應為主,在一些特殊的狀態下會需要進行觸屏操作。整體操作是十分簡單易懂的,但是在進入到不同的特殊狀態的時候,重力感應會隨之有所改變。並且會根據玩家保持特殊狀態的時間加長,角色的飛行速度也會逐步提升,使得控制變得更具難度。
至於遊戲所融合的四種玩法,其實就是以噴氣背包為最基本的飛行方式,結合了飛行器、岩壁攀爬和平台跳躍著另外三種特殊狀態。噴氣背包的玩法是需要通過不斷的獲得金幣來保持背包的飛行動力,如果上升的時候沒能獲得金幣,並且在下墜的初期也不能獲得之前越過的金幣,就會直接一落千丈導致GAME OVER。而不斷的獲得金幣可以積累右上角的噴氣背包能量,在達到藍色狀態的時候就可以通過單擊屏幕使用。金幣方面,會有普通的位置固定的金色金幣、會不斷移動的紅色金幣,以及需要先去的一個或者越過之後才能顯示出形態的藍色金幣。玩家需要不斷的取得金幣來保持能夠飛行上升。
而另外三種特殊狀態是需要通過獲得在上升途中出現的道具,來進入。飛行器自然是讓玩家變得可以直接飛行,但是飛行的速度會逐步的加快,並且還會出現各種障礙來阻礙玩家;岩壁攀爬則是搭乘上一部履帶機械,在屏幕兩側進行攀爬上升,玩家需要滑動屏幕來讓角色在兩側岩壁之間進行跳躍躲避障礙;平台跳躍則是乘坐上一部二足機器人,在各種不同的平台之上跳躍上升,平台會有固定的、移動的和只能踩踏一次等不同的類型。需要注意的是在特殊狀態下如果碰到障礙或者下墜的話,就會解除特殊狀態恢復到普通的噴氣背包狀態,算是一次保命的機會。
每次遊戲獲得的金幣獎勵,可以用來購買角色的不同造型,升級角色普通狀態和特殊狀態下的能力以及購買一次性的消費道具。其中普通狀態能力升級包括Fuel Tank、NOS、Final Offer和Cashmag,而特殊狀態的能力升級則只有提升吸引四周金幣範圍這一項。這些購買升級所要花費的金錢都不少,玩家可以通過反復挑戰來積攢金幣進行購買升級,當然也會有內購金幣的現金消費,具體如何選擇就看玩家自己了。
總體來說《MiniFlyer》四種不同玩法的融合還是很有意思的,不過這四種玩法本身就屬於比較典型的休閒遊戲模式,因此即使進行了融合,也不會使得遊戲流程變得更長。因此本作還是偏向於短時間的休閒打發時間的休閒作品。
本站文章均來自網絡,文章內容不代表本站立場,編輯僅做翻譯,若有侵犯您權益,請聯繫編輯處理。