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名牌也抄:手游《進擊的巨人》山寨COC


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game2報導/2月7日開始在IOS Store及Google Play上同步上架的由同名漫畫、動畫改編的遊戲《進擊的巨人 為自由咆哮》(進撃の巨人 -自由への咆哮)表現不俗。IOS Store上首周下載量始終保持在前10位,Google Play上也從最初的45位升至現在的11位(日本地區)。現在讓我們暫時把目光從這些光鮮的資料上移開,看看下面這組圖片。

上半部分是剛剛介紹過的《進擊的巨人 為自由咆哮》,下半部分則是《部落戰爭》(Clash of Clans)。game2可以在這裡很負責任的說一句,不管是遊戲形式上還是流程上,前者幾乎都是完全山寨後者的。

但就是這麼一個山寨貨,在獲得原作粉絲及其他使用者們的眾多好評之外,更是大把圈錢。在IOS Store遊戲類暢銷榜上,《進擊的巨人 為自由咆哮》排在第28位。

下面,game2就來談談這款山寨作品幾個做得不錯的地方。

作為2013年話題作品的《進擊的巨人》系列,不僅在漫畫動畫領域創造了驚人的成績,更形成了一種社會現象。09年開始連載的《進擊的巨人》漫畫,截至2014年1月的第12卷為止,累計銷量突破3100萬本。就算在動漫王國的日本,這樣的例子也並不多見。(世界範圍內大人氣作品《七龍珠》單行本(42卷)加完全版(34卷)在日本的總銷量為1億5721萬本)。有道是背靠大樹好乘涼,靠著這麼一棵大樹,遊戲真是想不讓人知道都難。

原作的世界觀中人類為了從「巨人」的襲擊中保護自己,而建造了三層巨大的牆壁,並且自此只在牆壁內生活。遊戲的設定則是被放逐出牆外的人們為了共同生活下去而建造屬於自己的城市。為了發展城市,最重要的當然是資源。而在遊戲中資源的獲得方法有兩種:從自己的城市開採,或者從其他玩家的城市掠奪。前者風險低,效率也低,後者反之。

然後這裡就出現了這款遊戲最重要的一個反轉思維——以「巨人」視角進行掠奪。

原作中巨人的設計堪稱奇葩,而遊戲中將這一點也原汁原味地保留了下來。一直處於被巨人捕食的人類,如今可以操作這些長相奇葩的巨人去獲取資源從而對城市進行升級建造。簡直就是翻身農奴把歌唱的歷史性時刻。

此外,遊戲畫面也在參考了原作的世界觀之後,進行了調整。光線及明暗度上切合「生活在巨人陰影下的人類」這一淒慘的主題。可見製作方DeNA也是在充分解讀原作、揣測玩家心裡的基礎上進行山寨。

正是這樣的多點集合,造就了現在榜單上風生水起的《進擊的巨人 為自由咆哮》以及在後頭偷著樂的DeNA。

最後game2想說,山寨在遊戲業太過普遍,但要做出一款玩家喜歡的遊戲卻需玩味。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。