Game2遊戲:
Gamelook專稿 發自上海 文/洪濤
近日有消息人士透露,暢遊正在籌建韓國分公司,韓國分公司的人員規模初期將在50-100人左右,其可能的主要任務是網游研發,美術部分將作為重頭戲。為此,暢遊正在廣羅懂韓語的研發管理人員,同時不排除招聘懂中/英文的韓籍資深研發人員。
此前暢遊已組建東南亞地區的分公司,同時《天龍八部》已正式登陸北美市場,看來暢遊明年的一大發展方向就是建立海外分支,把營銷和研發的觸角伸向海外市場。而根據海外網游人士所透露,其東南亞分支的運作模式將更加的本地化,團隊成員也更傾向招聘外籍員工。這種形式,無疑是一種更為健康的海外擴張方式,不解決人員本地化的問題,是無法融入當地市場環境的。
另聯想到,暢遊先前與crytek所敲定的CryEngine3引擎授權協議,是否會交由韓國子公司來進行實際的產品研發?之前也有跡象表面,暢遊與韓國某公司已達成相關合作的意向。而該韓國公司正是韓國第一個簽訂Cryengine3引擎的公司。
看來,暢遊未來交給韓國分公司的項目絕不簡單,否則怎麼會付出比國內更高的成本遠道韓國做研發?其所看中的正是韓國較為成型的研發產業,同時由於韓國市場過於飽和,研發成本相對能易於接受。
對於此事,還有待更進一步的確認。懂韓語的研發管理朋友,不妨一投簡歷。