Gameloft首款虛幻大作《Wild Blood(狂野之血)》開發消息一經公佈後便引來了大批玩家的熱議,山寨的說法也紛紛出爐,而似乎官方公佈的遊戲藝術設計圖和宣傳視頻也透露出一股無盡之劍的氣息。但是事實的確如此麼?近日著名遊戲網站Gamescom就率先拿到了遊戲的Demo版本並進行了試玩,下面就一起來看看本作的遊戲體驗究竟如何。
遊戲的背景設定在黑暗的中世紀,玩家將扮演大不列顛傳奇的圓桌武士第一勇士蘭斯洛,而亞瑟王在遊戲中卻變成了大反派,並不斷地派出手下的法師和女巫召喚惡魔意圖征服世界。這個設定既熟悉又新奇,如同奎托斯弑神一般,玩家也將在遊戲中上演一幕“弑君”的好戲。
官方此前公佈的照片和視頻給人一種“這又是一款切菜與閃躲遊戲“的印象,而事實上本作的感覺更接近《戰神》系列——角色自由移動,並且可以運用大量的招式和組合技進行攻擊。遊戲並不像之前所想像的是採取類似無盡之劍或者是地牢獵人般的形式,而是採用了一種獨特的“史詩般的線性關卡設計”,非常有“風格”和“新奇”。
遊戲的戰鬥只需要用到兩個按鍵:標準攻擊(自動尋找並鎖定角色身邊最近的敵人進行攻擊)和魔法攻擊,另外“衝刺”技能習得後允許玩家使用衝刺來躲避敵人。雖然如此,遊戲的主要風格還是以攻代守,玩家會沉浸在攻擊敵人的爽快手感當中。武器系統也是遊戲的一大玩點,從近戰武器雙手巨斧到遠端武器長弓等,每種武器都具有獨特的魔法技能和連擊招式,遊戲中也針對這些武器設計了一些特殊的關卡和敵人,玩家要不斷切換使用武器才能順利通過。
至於遊戲的畫面效果,虛幻引擎立了大功。無論是輕風拂過的微小細節,亦或是飛鳥迎著夕陽滑翔而過的整體場面,玩家都能夠感受到一個龐大真實的遊戲世界,這顯然要比此前用自家引擎所開發的效果要好上許多。
目前Gameloft仍未公佈遊戲的具體發售日期,我們僅僅知道大概的時間是在九月,而這次試玩也讓我對正式版的到來充滿了更多期待。
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