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據報道/早些年的時候,任天堂前任社長巖田聰一直重申不會專門推出手遊,直到今年3月攜手DeNA召開發佈會,宣佈正式進軍手遊領域,預計將於2016年推出5款手遊。在上周四的時候,任天堂再次召開戰略發佈會,宣佈將推出第一款原生正版“口袋妖怪(寵物小精靈、精靈寶可夢、神奇寶貝)”手遊《口袋妖怪go》(以下簡稱《PMGO》)。據透露,該作已經開發瞭兩年,預計將會於2016年《口袋妖怪》系列20周年之際正式上架。
根據其在發佈會上公佈的消息,這款遊戲由任天堂、口袋妖怪公司(以下簡稱PM公司)以及Niantic Labs三傢公司共同打造,可以算是任天堂旗下的首款手遊作品,《口袋卡片OL》和《口袋三消》這兩款遊戲的研發和發行都是PM公司,與任天堂並無直接關系(有關《口袋妖怪》和任天堂之間的關系可以參考之前的文章《GameFreak不否認[口袋]登陸智能機的可能》)。
Niantic Labs研發超2年 巖田聰最後的遺作
根據PM公司總裁石原恒表示在發佈會上表示,該作由PM公司攜手虛擬現實遊戲《Ingress》的開發商Niantic Labs共同研發,他同時表示,任天堂的前任社長巖田聰先生此前也參與到該計劃中。但很遺憾的是,巖田聰先生並沒有在有生之年看到真正意義上第一款任天堂手遊的誕生。
作為任天堂旗下的第一款手遊,本作的研發團隊Niantic Labs也並非是泛泛之輩。據瞭解,Niantic Labs原本系谷歌內部的創業公司,早在2012年時就推出瞭Android應用《Field Trip》,旨在幫助用戶尋找附近的有趣地點。不久之後,公司更在此前的基礎上推出瞭增強現實遊戲《Ingress》。根據官方在今年8月中旬公佈的數據,《Ingress》在全球的下載量已經突破1200萬。
“口袋妖怪”結合“增強現實” 來源或許是愚人節的玩笑
根據此次公佈的消息,此次新推出的《PMGO》延續《Ingress》虛擬現實玩法,讓玩傢能在現實世界中尋找虛擬的“口袋妖怪”,並將其捕獲。除此之外,該作也如同掌機遊戲一樣,主打“face to face”的概念,當玩傢在現實生活中遇到其他玩傢時,可以在路上展開各種隨機的對戰。而從發佈會上公佈的宣傳影像來看,玩傢還可以與其他玩傢進行PM交換,甚至可以合作挑戰各種稀有PM。
口袋系列的監督增田順一將負責建立遊戲的世界觀、遊戲設計以及音樂制作等部分,他表示:為瞭更好的為玩傢帶來更好的遊戲體驗,會將過去的所有內容都導入新作之中。未來或許會與下一代的《口袋妖怪》進行聯動。
在談及為何要制作這樣一款“口袋”手遊時,石原社長表示,在他正準備著手開發下一代的《口袋妖怪》遊戲時(按照時間推算應該是GEN6發售之後),正好看到瞭增強現實遊戲《Ingress》,並大為震驚,於是選擇聯合Niantic Labs共同推出這樣一款移動遊戲。
谷歌地圖版的《Pokemon Challenge》或許就是最初版的《PMGO》
但是熟知“口袋”系列的玩傢或許會知道,谷歌公司曾在2014年的4月1日聯合PM公司,共同推出瞭基於谷歌地圖的《Pokemon Challenge》。野生的口袋妖怪會出現在谷歌地圖上的各個位置,隻要點擊圖標即可收服口袋妖怪並獲得圖鑒資料。野生的口袋妖怪可能出現在美國、日本等任何國傢,地點包括街道、博物館、森林、山頂、海、沙漠等各式各樣的區域。
筆者猜測《Pokemon Challenge》或許就是《PMGO》的最初設想。其一,這兩款作品全都出自谷歌旗下,谷歌地圖我們就不說瞭,而Niantic Labs原本是谷歌內部的創業團隊,知道今年8月中旬才宣佈脫離谷歌。其二,這兩款遊戲都是在地圖上收集口袋妖怪,最大的區別隻是對戰、交換等RPG要素以及AR技術的引入。
轉行“玩具大廠” 這次我們專門賣外設
在發佈會的最後,我們還看到PM公司還將專門為這款手遊推出外設“Pokemon Go Plus”,結合瞭PM球和谷歌地圖針設計的控制器。從目前已知的內容來看,該外設與智能手環相類似,通過藍牙與智能手機相連,該裝置附帶LED和震動功能,當玩傢周圍出現一些特殊事件時,它會通過震動提醒玩傢。同時,通過按下外設上的按鈕,還能實現扔出PM球等操作。石原恒介紹,這個設備並非必須的,僅僅是一個讓玩傢遊戲更加便利的工具,它可以降低玩傢們尋找寵物的難度。
Pokemon Go Plus的設計融合瞭PM球和谷歌地圖的指針
事實上這並不是任天堂第一次為遊戲推出外設瞭,自去年11月amiibo的正式開售,其也成功幫助公司在2015財年第一季度成功扭虧。據其最新財報顯示,任天堂Q1(4月1日~6月30日)在全球范圍內的銷售額高達902億日元,多款人氣角色在亞馬遜上賣斷貨,其中海外地區的銷售額達到650億日元,占比達到72.1%。截止目前,amiibo在北美地區的銷量更是已經達到700萬套。
或許是看到瞭遊戲外設如此容易賺錢,而口袋妖怪系列在海外地區也有極高的人氣,所以才會為這樣一款手遊推出專用的外設。
後記:
從目前透露的情況來看,此次任天堂攜手PM公司與Niantic Labs共同推出的《PMGO》雖然在真正意義上的確是任天堂第一款手遊,但其實並非是之前與DeNA合作的5款遊戲中的一款,所以本作的發行商亦未可知,猜測或許是像《口袋三消》一樣,依舊由PM公司負責。但我們看PM公司,雖然此前曾推出過《口袋卡牌OL》和《口袋三消》兩款口袋妖怪IP的移動遊戲,但這些產品都隻是移植作,且並沒有太過亮眼的成績。所以目前來看,PM公司並沒有太多運營高收入手遊的經驗。
另外一方面,隨著任天堂新任社長君島達己的上臺,對於任天堂的經營決策是否又會做出什麼變化,尚不得而知。但是其昨天在接受日經采訪時表示,自己隻是隻是作為一個過渡,任期僅一年,在決策層面將繼續延續巖田聰時期。但是否真的能如其所述,還尚待時間的考證。