【game2遊戲】
訊 10月18日消息,今日共四款網游測試,分別是網龍的3D網游《地下城守護者OL》、S9新娛互動的2D 網游《漫遊OL》、喜遊戲的2.5D 網游《諸神國度》以及守望者網絡的3D網游《艾米爾編年史》。
這四款遊戲雖然從題材到內容都各不相同,卻有著一個共同的特點——可愛。 《漫遊OL》與《諸神國度》都是Q版路線,《艾米爾編年史》則是卡通風格遊戲,儘管《地下城守護者OL》是玄幻類,看似與可愛不沾邊,但此次《地下城守護者OL》主推的卻是外形可愛的蘿莉新角色。
Q版遊戲一直在中國市場有較不錯的成績,隨著萌文化的蔓延,可愛的表情和語句開始頻繁出現在網絡交流甚至日常溝通中,類似“腫麼了”“好口耐”也成為很多宅男宅女的口頭禪。 “萌”成為眾多人群的興趣點,網游廠商也紛紛佈局萌系市場來抓住這批用戶,甚至連射擊類網遊也出現了諸如《泡泡戰士》、《紙片人》這樣可愛風格的產品。
走可愛路線的網游除了在遊戲畫面和角色造型上要做到精緻和活潑之外,要注意以細節來表現萌點,如打鬥姿勢、人物表情、寵物動作等,若真正讓玩家感覺到處處是萌點,勢必吸引大量用戶,尤其是宅男宅女和年輕化玩家的注意。
除了可愛的視覺效果外,通過劇情賦予角色飽滿的性格,將讓遊戲在玩家的頭腦中真正生動起來,或為延長游戲生命週期起到關鍵作用。
NO.1 :《漫遊OL》今日15時開啟不刪檔內測
漫遊CGWR 得分
- CGWR:394 位
CGWR介紹 - 6.8
《漫遊OL》推萌系漫畫吸引用戶內容契合度待增
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獨家點評:越來越多的網游開始和動漫結合,如《聖鬥士2》、《小小忍者》等,遊戲常是通過角色形象與背景故事來表現漫畫。然而《漫遊OL》這款漫畫網游表現其動漫特性的方式是在任務或對話前加入一副漫畫,形式還算較新鮮,但遺憾的是過場漫畫和遊戲的關聯性並不強。目前很多網游出現內容與選材關聯度低的問題,僅通過同樣的名稱、角色造型等與熱門話題相搭配,遊戲內容卻與主題不相關。玩家對遊戲已經越來越挑剔,提升遊戲代入感或許還能讓玩家在遊戲中停留更長時間,但若僅是以某種噱頭吸引了玩家注意,卻無法真正將其興趣點與遊戲內容結合,遊戲或將流失較多玩家。
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NO.2 :《諸神國度》今日16:00時開啟不刪檔內測
諸神國度CGWR 得分
- CGWR:287 位
CGWR介紹 - 7.1
《諸神國度》PK《路尼亞戰記》運營優勢需精準發揮
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獨家點評:這款遊戲自面世就引起了很多爭論,許多玩家紛紛認為這是當年火熱的《路尼亞戰記》的翻版。研發者承認《諸神國度》在產品類型上和《路尼亞戰記》很相似,但《諸神國度》的服務器端和客戶端都是重新寫的,所以在穩定性上更勝一籌。在如今的市場推廣一個用戶如果做廣告通常一個註冊用戶達到20-30元的費用,如果換成webgame也需要10多元,可見運營可以減少用戶流失率來減少推廣開支,同時引導消費又能增加收入。因此,有一個好的運營團隊是創業公司減少風險的首要問題。因此,《諸神國度》必鬚髮揮運營上的精準性,才有可能取得一定成功。
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NO.3 :《地下城守護者OL》今日14:00時不刪檔測試
地下城守護者CGWR 得分
- CGWR:288 位
CGWR介紹 - 7.1
地下城守護者OL新種族蘿莉西歐風或挑戰用戶接受度
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獨家點評:雖然《魔獸世界》在國內獲得巨大成功,讓玩家逐步開始接受西歐風的人物設計,但這一接受度仍需結合遊戲的可玩性等因素,且偏愛於東方柔美風格的玩家依然居多。如何在貼近於遊戲主題的基礎上,結合用戶審美設計人物角色,某些時候會影響到整個職業體系的平衡。如果某個職業角色不受多數玩家喜愛,勢必會造成遊戲內職業人數失衡的現象,最終不利於遊戲的良態發展。 《地下城守護者OL》此次新增的蘿莉種族,不同於國內主流的Q版風,偏於西歐風,或挑戰部分玩家的接受度。
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NO.4 :《艾米爾編年史》今日11:00時公測
艾米爾編年史CGWR 得分
- CGWR:330 位
CGWR介紹 - 7.0
《艾米爾編年史》國服原創元素少玩家接受度成疑
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獨家點評:日本網游對於國內玩家來說是一個比較陌生的話題。一方面,國內玩家對於日本家用機遊戲的熱情要遠遠高於日本網游,另一方面,曾在國內運營的日本網游,除經典的《石器時代》壽命較長外,其他大多都因為遊戲玩法上的水土不服最終導致停止運營,遊戲理念以及玩法上的差異是日本網游表現不佳的主要原因。如果《艾米爾編年史》僅依靠日服版本的內容進行運營,針對國服創新的內容不足,仍難逃水土不服的怪圈,希望國服運營團隊能夠針對國內玩家的偏好開發積極中國元素服飾和寵物等本土內容。
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