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game2報導/前幾天,不少國內媒體都轉載了華爾街日報的一則報導,報導中提到任天堂部分股東致信岩田聰,催促其儘快開發行動裝置遊戲。而game2發現,任天堂官網上于2月28日發佈了一則公告,而這則寫給「所有股東、投資者」,落款為「岩田聰」的公告內,再次強調了任天堂今後的10年仍將專注自身平臺的開發。
岩田聰在公告中表示,在過去的10年中,任天堂的主題一直是「擴大遊戲人口」,但隨著市場的巨大變化,市場對「娛樂」的定義已經從「能夠讓使用者開心」上升到「能夠提高人們的生活品質」。對此,任天堂給出的答案是發展「讓人們生活品質得以提高的平臺」。
事實上,早在1997年就有統計表明當時日本地區遊戲人口已經到達峰值,並且開始逐步減少(這一統計基於日本人口出生率的不斷走低)。2002年就任任天堂董事長的岩田聰所提出的解決方案便是「擴大遊戲人口」。而這一解決方案的兩大殺手鐧便是04年發售的NDS和06年發售的Wii。後來的故事大家都知道了,這兩款主機在全球範圍內的銷量雙雙破億,任天堂重歸王座。
在公告中岩田聰還強調,最能發揮任天堂優勢的就是軟硬體一體的平臺業務,這是經營的核心,今後也不會改變。
公告的最後一段,岩田聰表示在過去的125年裡,任天堂從撲克牌製造廠、卡牌遊戲公司、玩具公司、電子玩具公司到如今的電視遊戲平臺公司,任天堂的今日的成就是建立在過去眾多失敗和些小的成功上的,而在這眾多轉型中,不變的一直是「活用當下的素材和技術,創造嶄新的事物」這一理念。任天堂今後也會根據時代,彈性地對自身進行調整,並且繼續成長下去。
從整篇公告中的字裡行間中我們可以得知,任天堂目前並沒有在非自身平臺上正式推出遊戲的打算,想要看到馬里奧或者塞爾達傳說新作出現在移動平臺上的人暫時可以先歇菜了。不過此前任天堂也表示會在移動嘗試推出一些「公益應用」,從這點上來看,老任並非是頑固地抗拒著移動化浪潮的來襲,而是採取了一種非常謹慎的態度來與這個可能顛覆自身硬體市場的新興平臺來進行接觸。
在過去幾十年中任天堂數次奇跡般地將自己從絕境推上巔峰,又幾度從巔峰滑落。FC也好GB也好DS也好Wii也好,一直以來,任天堂扮演的都是一個開闢市場開闢時代的角色。有道是前人栽樹後人乘涼,任天堂的每一次成功也都為其他廠商打開了新的商機。作為一家遊戲媒體,game2對於任天堂這樣的「有風骨」的遊戲廠家在欽佩之于,也期待任天堂今後的表現。對於之前坊間流傳的任天堂「不行」的傳聞,且想想其超過100億美元的老本外加各種地產和投資;筆者相信,很多人在有生之年都不一定能看到任天堂垮掉。
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