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丁磊:手機網游是未來的一個新趨勢

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from:北京商報

近日,網易CEO丁磊在接受《福布斯》採訪時稱,手機網游將會是未來的一個新趨勢,但盜版可能是比較大的問題。

丁磊表示,在如今碎片時間越來越多,對“手機網游”很看好,網易已經開始了技術儲備。 “手機網游將會是未來的一個新趨勢。不管是3D還是2D都只是一種模式,沒有誰取代誰之說。3D遊戲在畫面效果上雖然受到眾多玩家的喜愛,但是2D遊戲'多開'回合製、'快速切換'等優點是3D所不具備的。”

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據《福布斯》中文網報導,近日,網易CEO丁磊接受《福布斯》專訪,就目前國內網游市場現狀以及如何在這一領域保持領先等話題表達了觀點。以下為丁磊觀點摘錄:

我們要動態地看待一款遊戲產品,其實今天的《夢幻西遊》版本已經和6年前完全不同了,至少有70%的內容更新,比如不合理的情節被裁掉、新手引導更科學。這次我們還大膽推出了雙版本,“經典版”和“唯美版”,希望用不同的美術風格和表現形式吸引更多玩家。

能否持續成功取決於內容、服務、界面等,但最關鍵的還是尊重消費者。 2006年木馬病毒猖獗,很多玩家的賬號被盜用,辛辛苦苦玩了一年的裝備和武器都沒有了。我們先是推出了電話密保,把電話號碼和賬戶捆綁確保安全。後來又做了動態密碼——將軍令。雖然同行都在做類似的事情,但我們的差別是將30元購買密碼的成本返還給用戶,而有些同行卻把它當成了盈利手段。網易一共做了800萬片將軍令,投入超過2億。一旦遊戲出了問題,我們總是努力在最短時間內解決,情況嚴重的會成倍地賠償用戶。

這些更能引起中國人的共鳴,遊戲代入感更強。比如,孫悟空給我們調皮的好玩的印象,打妖怪總是法力無邊。我們有這麼好的文化內容為什麼不去挖掘呢。不一定非要做歐美的吸血鬼或中世紀那些我們不擅長的故事。中國的古典名著像《山海經》、《聊齋》、《西遊記》,都可以開發出精彩的故事。如果站在服務消費者的角度,就不用太多考慮這樣的問題,重要的是用戶體驗。雖然我們無法參與《魔獸》的內容設計,但接手之後改善了客服質量,比如給用戶送“將軍令”解決盜號問題。