GameLook一周社交遊戲核心要聞(9.13-9.18) ,內容涵蓋國內、國外社交遊戲產品與企業動態以及一周社交遊戲市場相關數據報告
【社交遊戲產品】
Playfish宣布將停運旗下六款社交遊戲
Playfish於8月30日通過旗下Playfish官方論壇正式宣布了旗下多款社交遊戲:Hotel City、My Empire、Who Has The Biggest Brain?、Geo Challenge、Word Challenge和Bowling Buddies將會在9月30日下線停運的消息。
RockYou將關閉旗下Mixi平台上的四款遊戲
首先是Zynga日本子公司宣布關閉旗下在Mixi平台上的兩款社交遊戲Farmville 和Treasure Isle;繼而又是EA Playfish宣布停運Mixi平台上的Restaurant City後,而隨後美國社交遊戲開發商RockYou再一次重蹈了巨頭們在日本市場鎩羽而歸的覆轍。 RockYou位於亞洲的子公司RockYou Asia(總部設在日本東京)也於近日宣布旗下Mixi平台上四款遊戲即將下線停運的消息
GameShow SlotMachines:FB老虎機遊戲
GameShow Slot Machines是Product Madness, Inc公司在Facebook平台上推出的一款賭場老虎機模擬遊戲。截至目前,Product Madness, Inc總共在Facebook平台上推出了兩款老虎機模擬遊戲,而GameShow Slot Machines則是其更加成功的一款遊戲。該遊戲曾躋身了上週Facebook新興遊戲榜,位列第五名。
Idle Games公開叫板社交巨頭Zynga
即將推出的社交遊戲Idle Worship是Idle Games公司旗下的第一款社交遊戲。雖然這款遊戲目前處於內測階段,但其開發者始終堅信這款遊戲相對於社交遊戲巨頭Zynga公司旗下的遊戲來說,Idle Worship將會一款具有標誌性革新意義的遊戲。
EA[模擬人生]領跑本週FB最快增長游戲榜
The Sims Social《模擬人生社交版》本周繼續領跑Facebook最快遊戲增長排行榜。此外, EA PopCap旗下的Zuma Blitz和Social Point旗下的Social Empires分別排在了本週Facebook最快遊戲增長排行版的第二,三位。
怒鳥成為Google+遊戲平台上頭號熱門遊戲
據美國科技博客AllThingsDigital報導,Rovio公司品牌營銷和分析高級副總裁Wibe Wagemans在於日前舉辦的西雅圖Mobile Future Forward大會上宣布, Angry Birds《憤怒的小鳥》已經成為了Google+ Games平台上頭號熱門遊戲。
EA[模擬人生]FB用戶破3600萬排名第4
《模擬人生社交版》(The Sims Social)在推出一個月之後,月活躍用戶數達到3600萬。這一成績已超過Zynga的《Farmville》。 EA目前也成為Facebook上的第二大應用開發商,月活躍用戶數為7780萬
BrainJewel:FB平台上的益智解謎遊戲合輯
社交遊戲開發商TribePlay於近日在Facebook平台上推出了一款以埃及為主題場景的益智解謎遊戲BrainJewel。目前, BrainJewel這款遊戲仍處於測試階段。這款遊戲與Facebook平台上其他解謎益智遊戲最大的區別和不同在於BrainJewel這款遊戲並不只是簡單的圍繞一個主要的益智解謎玩法機制。換句話說,BrainJewel更像是一種不同解謎益智遊戲玩法機制的一個合集。
Fight Camp:FB平台上的2D回合製戰鬥遊戲
Fight Camp是由Electrolab開發的,並由6waves Lolapps發行在Facebook平台上的一款2D回合製戰鬥遊戲,該遊戲於去年十月份開始內部測試,並於近日進入了公測階段。 Fight Camp這款遊戲躋身了上週的Facebook新興遊戲榜。
Facebook最快增長游戲排行榜(9.9-9.15)
EA旗下的The Sims Social《模擬人生社交版》依然領跑本週Facebook最快增長游戲排行榜。而緊隨其後的分別是Zuma Blitz和Tetris Battle。
【社交遊戲企業消息】
社交遊戲將成2011東京電玩展主角
2011東京遊戲展中,Gree的展台為參展廠商中最大的之一。大摩預計日本社交遊戲市場的規模今年將達到1060億日元,到2013年將有望增長至4000億日元(約合51億美元)。任天堂股價的累計跌幅已經達到了42%。與此形成鮮明對比的是,Gree的股價同期上漲了84%;DeNA的股價上漲了29%;
MindJoltt業務多元化發展上表現十分出眾
海外遊戲公司MindJoltt曾於今年四月收購了社交網絡遊戲開發商和發行商SGN,從目前來看,這筆交易對於MindJoltt公司來說十分合算。根據MindJoltt公司最新的營收數據顯示,公司旗下的移動遊戲收入已經占到公司總營收的三分之一。
Ngmoco公司證實收購Lionside團隊
Ngmoco公司的一位發言人證實了移動社交遊戲公司Ngmoco已於近日收購了美國舊金山的社交遊戲公司Lionside的消息。但目前具體的收購協議條款尚未被披露出來。
樂元素:Facebook上的中國老大
在Facebook上,亞洲最大的社交遊戲公司不是來自日本、不是來自韓國,而是來自中國。這家公司的名字叫樂元素,憑藉一款養魚游戲《開心水族箱》聲名鵲起。樂元素今年第一季度的營業額就超過了去年的總和,據說今年的收入將會突破1000萬美元。
兒童網游公司MindCandy將進軍音樂行業
知名兒童社交網絡遊戲Moshi Monsters的發行商Mind Candy於近日宣布,公司對於其首次涉足音樂出版發行領域已經做好了充分的準備,公司將會在iTunes上發售與旗下游戲Moshi Monsters以及遊戲人物角色相關的音樂歌曲。
互愛黃建:胡萊三國之後是《胡萊創業》
互愛旗下熱門社交遊戲《胡萊三國》已在騰訊平台獲得每月過千萬的分成收入,上個月該公司亦宣布獲得2000萬美元融資。 《胡萊三國》之後,互愛於近期推出”胡萊系列”以商戰作為題材新品《胡萊創業》,黃建稱將每4到6個月會推出一款新遊戲,公司目標年底團隊擴充到300人
SponsorPay將在日本設立新辦事處
在線和移動遊戲貨幣化平台SponsorPay於近日宣布,公司將會在日本東京設立新的辦事處。這也是繼公司在美國進行業務拓展後的又一全球化戰略舉動。而LinkShare將會通過旗下廣告網絡服務支持SponsorPay公司在日本的發展。
【社交網絡】
Google+發帖量減少41% 用戶熱情冷卻
據ManageFlitter的一項調查顯示,Google+正在遭遇“冷卻期”,用戶發帖量減少了41%,與發布之初的火熱場面形成鮮明對比。兩個月內Google+用戶的發帖數已經從人均0.68帖子下降到人均0.40帖,下降幅度高達41%。
屢敗屢戰:AOL或將推社交網站NVIBE
AOL目前正在計劃推出一個名為“NVIBE”的社交網站,此前AOL曾經在2008年斥資8.5億美元收購了Bebo,但最後由於經營不善而轉手。 AOL已經於2011年9月9日成為了域名nvibe.com的所有者,同一天申請一系列專利
人人網站內免費推廣資源申請標準發布
社交網站人人網於近日公佈了開放平台推廣標準,符合條件的應用和社交遊戲開發商可以免費申請。根據這份文檔,人人網提供了5種類型的站內推廣資源(廣告位),每個推薦位人人網都給出了達標的標準,基本上,如果遊戲DAU超過2萬、留存率超過20%即可申請全部
全球首款社交遊戲改編電視劇下月日本播出
日本移動社交遊戲平台Mobage(夢寶谷)上排名第一的社交遊戲Kaito Royale(超過1000萬的註冊用戶)將會成為世界上首款被改編成電視連續劇的社交遊戲。我們往往都知道電視劇會被改編成社交遊戲,而此次社交遊戲改編成電視連續劇的確讓人吃驚。
Facebook今年預估收益有望超40億美元
更多人預測2011年Facebook的收益應該有望高達40億美元,不過根據上半年Reuters公佈的Facebook營利數字只到達16億美元的情況來看,2011年度的預測值應該會下修至收益32億美元,預估淨利10億美元。
開心網流量跌三成主因缺乏創新
許多互聯網企業抓住了或者遭遇了第一次突然的巨大的商業機遇,在完成鯉魚躍龍門之後,固執的迷信企業規模,資金實力,發展戰略,甚至個人能力,企業文化,無法直面市場環境的突變及用戶需求的變遷,從而無力迎接第二次機遇或者挑戰,並終至消隱於江湖。
【數據報告】
MocoSpace:不同膚色人種在虛擬物品的購買付費上存在差異
根據移動社交遊戲公司MocoSpace的一項最新調查發現,不同膚色人種在遊戲虛擬物品的購買付費比例上存在差異,其中黑人與白人玩家在虛擬道具上的購買花費要高於西班牙裔玩家。
Comdev:亞洲地區FB用戶增長最為顯著
根據應用程序開發商Comdev最新的一項調查研究顯示,從2009年4月至2011年4月,亞洲地區的Facebook用戶增長速度最為顯著。如果Facebook是一個國家,Facebook亞洲地區的用戶數已經能夠使其成為亞太地區第五大的國家。
【投融資/併購】
DeNA收購越南社交手游公司Punch Vietnam
日本移動社交遊戲巨頭近日宣布,公司計劃將在本月收購社交遊戲開發商Punch Entertainment越南子公司( Punch Entertainment Vietnam),此次交易預計將會在九月份完成。 DeNA公司此次收購計劃是為了進一步加強旗下Mobage(夢寶谷)平台的業務發展
廣告分析公司Swrve獲270萬美元融資
遊戲內置廣告服務公司Swrve於日前宣布獲得一輪價值270萬美元的融資。 Swrve公司表示將會利用這筆資金打造出針對遊戲開發者測試人員的實時信息反饋平台。目前Swrve公司擁有14名員工。公司首席執行官Hugh Reynolds曾長期任職於因特爾公司。
豆瓣宣布完成第三輪5000萬美元融資
今天,豆瓣對外宣稱已完成第三輪5000萬美元融資,資金目前已全部到賬。本輪融資投資方分別為摯信資本、紅杉資本和貝塔斯曼亞洲投資基金,其中摯信資本亦是豆瓣第二輪投資方。豆瓣目前已擁有5,300多萬註冊用戶
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