一周客戶端遊戲核心要聞(8.08-8.14),內容涵蓋國內、國外客戶端遊戲產品與企業動態以及行業本週相關數據報告。
上期詳情:一周客戶端遊戲核心要聞(8.01-8.07)
遊戲人!何苦做遊戲
這是一個尷尬的群體,20幾歲的他們背負了全世界最多的罵名;這是一個苦逼的群體,在為無數玩家造夢卻沒有時間精力與自己的另一半親熱;這又是一個外表風光的群體,在虛擬世界神一樣的他們卻也擔負著現實生活的重重壓力。這,或許就是中國遊戲行業千百萬從業者的真實寫照。
【國內新聞】
盛大代理韓國Logiware 2D橫版《守護之劍》
8月10日,盛大遊戲近日宣布正式獲得韓國Logiware公司旗下2D橫板MMO遊戲《Gran Age》大陸代理權,國服定名《守護之劍》。
暢遊代理《達芬奇OL》歐美服國服洽談中
8月10日消息,搜狐暢遊旗下北美分公司日前正式獲得由韓國BRIDEA開發的FPS《達芬奇OL》(原《文藝復興》)北美地區及西歐地區的代理運營權。
盛大《龍之谷》東南亞服8月16日公測
8月9日消息,盛大遊戲日前宣布旗下3D動作網游《龍之谷》的東南亞服將於下週(8月16日)正式開啟公測。
巨人明年底推出FPS《光榮使命》商業版
8月9日消息,巨人總裁劉偉在分析師會議上透露,目前正在著手開發《光榮使命》商業版,計劃明年年底正式推出,這也是巨人首款商業化FPS產品。
遊戲蝸牛推出TPS射擊網游《企鵝戰爭》
作為射擊遊戲另一個重要分支,TPS市場卻處於待開發的狀態,《企鵝戰爭》是蝸牛首款第三人稱視角動作射擊網游。 《企鵝戰爭》以時空大亂鬥為背景,玩家可以扮演歷史至今各個層面的知名人物。 《企鵝戰爭》言簡意核,意在直搗騰訊旗下代理的射擊網游人氣之作《穿越火線》。
華義國際代理完美《降龍之劍]》Q4在台推出
8月8日消息,台灣華義國際日前正式宣布代理完美世界旗下2D MMORPG《降龍之劍》。同時表示,遊戲在台灣地區將於2011年第四季度正式推出上市。
台灣雷爵獲多益網絡《神武》代理權Q4推出
8月9日消息,台灣遊戲廠商雷爵網絡日前宣布,將再度與廣州多益網絡合作並代理多益旗下2D回合製網游《神武》,台版更名為《夢境Online》,遊戲預計將在今年第四季度上市。
騰訊代理FPS新作《烈焰行動》8月23日首測
8月9日消息,由騰訊遊戲運營,網禪(Webzen)研發的現代軍事主題FPS遊戲battery正式定名《烈焰行動》,並決定於8月23日正式開測。
正規網游的困擾:私服規模佔合法網游1/7
近日消息,據外媒報導,私服對中國合法網游構成了巨大威脅。易觀國際預計,今年中國私服市場規模將達到合法網游規模的1/7。
原巨人網絡CFO何震宇加盟多玩遊戲
8月9日消息,多玩遊戲CEO李學凌今日下午透露,原巨人網絡CFO何震宇加盟多玩,擔任CFO一職。對此,有網友評價稱, “多玩上市臨門一腳的角色到來了。”
大宇《軒轅劍參外傳–天之痕》電視劇公佈
8月10日消息,台灣大宇資訊日前正式宣布將《軒轅劍參外傳–天之痕》 授權給唐人影視進行電視劇拍攝,並在浙江橫店舉辦《軒轅劍參外傳–天之痕》電視劇發布會。該劇是大宇自《仙劍奇俠傳》與《仙劍奇俠傳三》後的又一部大型遊戲改編劇作。
【人物觀點】
李學凌、多玩、YY的10億美元夢想
2007年9月,多玩開始開發YY語音。這期間,李學凌曾打算收購iSpeak,但價格已是當初的20倍。 2008年初,剛上市的巨人提出全資收購多玩,作價5000萬美元。 “巨人跟多玩是非常不一樣的動物。”2010年3月,李學凌收到新的出價:1.5億美元現金收購公司,李學凌還是沒賣。
完美陳明:美國玩家難接受免費網游模式
陳明表示,完美在北美市場幾年每年都有翻倍的增長,下一步將加強合作,開始引入代理遊戲。完美世界(歐美)公司總經理陳明發表演講,演講題目為《網絡遊戲在美國市場遇到的挑戰》。
NeoTV林雨新:網游擠壓競技遊戲靠比賽
在去年世博會上,NeoTV公司CEO林雨新帶領的團隊在韓國館和德國館都進行了競技遊戲的比賽直播,對於韓國的比賽,林雨新表示,雖然WCG在韓國的盈利模式和中國一樣,同樣是靠贊助商給錢,但是他們的讚助商已經不僅僅局限於電子產品,有不少其他行業。
《大衝鋒》Troy Horton:韓國人不懂FPS
事實上,我從來沒有見過比Troy Horton更固執的遊戲公司老闆,這從他大熱天還是一身筆挺的西服襯衫就能感受到,一口英國腔的純正英語,保持著十足的派頭和風度,要知道這是在中國,上海的夏天真的很熱。
炎龍科技陳居豐:遊戲海外輸出中間人
COG平台的盈利模式是收取授權金及未來的運營分成,據介紹,2010年海外業務給炎龍科技貢獻了170萬美元的收入,佔該公司去年營收300萬美元的比例超過半數。目前,COG平台已將6款本土遊戲輸出到海外。炎龍的願景是,“COG能成為國內最大的遊戲海外輸出平台”。
唯晶詹承翰:加入外包行列這是最後機會
8月11日消息, 中國遊戲外包產業龍頭企業唯晶科技CEO詹承翰先生日前接受了媒體專訪,並就中國遊戲外包產業的未來發展趨勢、遊戲外包企業的定位,以及唯晶科技的運營策略等進行了分享。
【國外新聞】
THQ解僱200名員工關閉旗下兩個工作室
THQ的CEO Brian Farrell表示,這樣做是為了讓公司能夠集中精力在開發擁有廣泛吸引力的自主知識產權的高品質遊戲,並將這些遊戲在多平台上推出,依靠這些遊戲讓公司在整個遊戲產業中保持競爭力。
EA和Valve談判破裂《戰地3》退出Steam
近日,據EA在Twitter和論壇上公開發布的消息,其年度大作《戰地3》將因為Steam限制公司“為玩家直接提供支持的能力”原因而放棄這一平台。 EA表示:“Steam採取了一套限制開發商與用戶互動以發送補丁或其他下載內容的服務條款。沒有其他任何下載服務平台曾經做過這樣的嘗試。”
開發商稱《坦克世界》全球註冊用戶超500萬
Wargaming.net已經宣布旗下免費在線遊戲World of Tanks(坦克世界OL)以及在全球範圍內擁有超過500萬的註冊用戶。該遊戲於2010年10月在俄羅斯正式推出,並在封測和公測結束後在北美和歐洲上線運營。
Gstar2011展位全部售出280餘企業參展
近日據韓國Gstar2011官方組委會負責人介紹,首批申請參展遊戲公司已經約為280家,展位1500餘個,還在有很多家遊戲公司正在積極申請參加。本屆Gstar2011展會也將有望成為歷屆最大規模韓國遊戲展會。
韓國薪酬調查遊戲巨頭NHN人均年薪44萬
韓國媒體報導去年銷售額突破1000億韓幣的超級公司當中NHN公司職員平均薪資是最高的。 2010年韓國銷售額突破1000億韓幣的公司共有315家,抽查其中159家公司後發現NHN公司職員每人平均工資為7390餘萬(約合人民幣43.7萬),高出前100位公司平均工資1000萬韓幣(以下省略韓幣)左右。
《DotA2》科隆遊戲展公開:將舉辦公開賽
《Dota2》將於下週舉辦的科隆遊戲展上首次公開。 Valve正式宣布The International《Dota 2》國際錦標賽, Dota2將在比賽中首次公開,這次錦標賽將於8月17號至21號在德國科隆遊戲展上同步開始。此比賽將免費以4種語言(中,德,俄, 英) 網絡直播。
Valve引入新系統將支持遊戲內道具交易
Valve已經將Steam Trading Beta引入到旗下流行分銷服務中,用戶將可以在賬戶之間進行遊戲內道具以及Steam禮物的交易。
【資本數據】
騰訊11Q2財報:遊戲營收36.4億環比增1.9%
總收入為67.390億元,環比增長6.3%。 “QQ遊戲”最高同時在線帳戶數(僅包括小型休閒遊戲)為750萬,比上一季度下降2.6%。 “QQ空間” 活躍帳戶數達到5.307億,比上一季度增長5.1%;“朋友網”活躍帳戶數達到1.293億,比上一季度增長27.5%。
騰訊2011Q2財報分析師會實錄
巨人11Q2財報:營收4.36億元環比增8.2%
8月9日消息,巨人網絡(紐交所證券代碼:GA)週一發布了該公司截至2011年6月10日的第二季度未經審計財報。財報顯示,巨人網絡第二季度淨營收為人民幣4.362億元(約合6750萬美元),較去年同期增長8.2%;淨利潤為人民幣1020萬元(約合160萬美元),同比下滑94.5 %。
巨人2011Q2財報分析師會實錄
Take-Two第一財季虧損870萬美元
8月9日消息,據國外媒體報導,視頻遊戲開發商Take-Two互動軟件公司(Take-Two Interactive Software,以下簡稱“Take-Two”)截至6月30日本財年第一財季虧損870萬美元,同比由盈利轉入虧損。
騰訊半年花錢95億:含4家手游4家東南亞網遊公司
僅今年上半年,騰訊在投資方面所耗用的現金流淨額就達到95.4億元。投資四家主要從事投資及手機遊戲業務的中國公司、東南亞四家網游及兩家互聯網公司;收購Riot Games、金山多數股權、一家手機安全公司100%股權等。
Atari正式完成旗下Cryptic Studios的出售
Atari於今日宣布,公司已經正式完成旗下Cryptic Studios出售的有關事宜。 Cryptic Studios已經被中國網絡遊戲公司完美世界(Perfect World)全資擁有。