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《饑荒》18版切換方法以及新增生物珠寶詳解

在18版中,遊戲作出不少的變化,其中增加瞭新的生物,修復一些bug等等。下面就來看看《饑荒》18版切換方法以及新增生物珠寶詳解

版本切換方法

在Steam裡右鍵饑荒“Don't Starve”,選擇公共測試“Public Preview”,沒有密碼的哦親。如果你沒有看到選項,那說明你的打開姿勢不對(口胡),說明我們還沒啟動公測呢。要返回普通版本的話就選擇無“None”—當正式更新粗線後,將會自動更新掉測試版

(你有可能需要重啟Steam來激活)

81517號更新列表

新生物

啜食者(Slurper):(譯者:我去,寂靜嶺亂入麼。。。話說我想喝Slurpee瞭。。。)

這個可愛的洞穴生物對玩傢感到很饑♂渴(has a hunger for your hunger:應該是這種生物會吸取玩傢的飽食度吧)

戰車(Rook):新的棋子機械兵!隆隆作響於大地之上!

更多珠寶

在洞穴探險時能夠發現“黃寶石”與“橙寶石”!(譯者:很好,這不就是彩虹戰隊的節奏麼。)

法杖:呼嘯星辰!(Star Caller’s staff)(譯者:其實叫喚星者之杖更準確些。。。怎麼樣都好啦,聽著狂霸拽酷屌炸天就好,黃寶石制造,可以召喚出一個屬於你自己的小星星~星光爍爍,溫暖舒適~

護符:惰性根源!(Lazy Forager’s amulet)(譯者:也叫懶人護符)傳說中的不用在彎腰低頭撿東西瞭啊啊啊啊!!!(官方逼死同人啊。。。Picky Picky MOD要下崗瞭。。。)

傳送核心:使用這個來控制蘊藏在傳送法杖中的狂野力量!

其他改進

自定義控制移至主菜單

研究系統回歸!以便區隔科技與魔法

建造新的“靈子分解器”(Prestihatitator)來允許魔法分支的研究(其實叫戲法轉換站會好點?制作組又在玩文字遊戲。。。)

現在暴躁猴會撿起帽子瞭,而且還會戴上~

Bug 修復

顏色優化解決瞭部分低配玩傢會崩潰的煩惱

更多有關企鷗的小bug修復,像是同時有食人花導致崩潰

一些有關伍迪(Woodie)的修復

南瓜以及其他非動物物品不會被“謀殺”(譯者:文字顯示問題)

MOD制作變動

新的MOD API正在成形,功能有像是有關動作,狀態,世界生成等。一個API示例已經放出示例計劃被分配移除,並不通用這些將會上載並保存至論壇

科技等級被重新指向,現在改成瞭科技樹模式!看看recipes.lua作為示例以瞭解現在的運作方式

為瞭確保加載順暢,所有asset的路徑上的“data/”都被移除瞭,並且殘留有這個路徑片段的asset將不再被加載

饑荒專題: