《超神傳》專區
超神傳 CGWR 得分
- CGWR:526 位
CGWR介紹 - 6.6
【專稿 轉載請注明出處】
導讀:由4399游家網路代理運營的2.5D神話網游《超神傳》將於今日開啟第三次刪檔封測。針對本次測試,對《超神傳》產品經理葉金進行了獨家專訪。
獨家點評:在遊戲運營期中,遊戲內職業的平衡性調整問題呈反覆運算式發展。隨著遊戲內容的增加,從遊戲初期的基礎技能到中後期的新職業以及高級技能,有針對性的調整是必要的。由於同時牽扯到PVE玩法以及PVP玩法,開發團隊在面對玩家所提出的平衡性問題時應當綜合進行評定,而不是單純通過數值傷害上的調整來達到短期平衡的目的。本次《超神傳》的平衡型調整便通過新增各職業的60-70級技能、被動技能以及優化輔助技能三種方式來解決玩家所回饋的問題,通過這種組合拳的方式較好地解決了平衡性問題。
訊 3月21日消息,2.5D神話網游《超神傳》產品經理葉金在接受獨家專訪時表示,遊戲將在第三次刪檔封測中等級上限開放到70級,每個門派新增兩個技能以外。此外,針對2測戰鬥測試的結果,對所有門派的技能都進行了大幅度調整,使之更合理,平衡和富有操作性。
《超神傳》產品經理葉金
葉金介紹,以《超神傳》門派魔王寨為例,在第三次刪檔封測中將新增殺意(天生自帶,造成致命攻擊時額外回復6點怒氣)及屠夫(天生自帶,致命攻擊加成提升25%)兩個被動技能,並能夠學習62級新技能血煞(致命攻擊可撕裂敵人,造成持續的傷害並且將傷害轉化為自身的氣血值,魔王寨因為防禦能力低下,戰鬥時的氣血值損耗相當大,這個技能在魔王寨面對多個敵人時,可以一定程度上減少損耗,PVE時效果會比較明顯)及68級技能原始獸性(以犧牲防禦為代價提升攻擊力,進一步突出魔王高攻低防的特性)。
《超神傳》測試偏重職業平衡調整
《超神傳》新地圖敦煌場景圖
並且,針對魔王寨的輔助技能進行改善,將十萬火急調整為14級可學,現在可以使瞬移落點範圍內的敵人的移動速度和閃避減少,方便魔王寨進行追擊。,將野性咆哮調整為26級可學,魔王寨的攻擊能力在初期太高,導致和其他門派練級打怪差異過大,所以這技能調整為提升氣血上限的防禦性技能。將血光之災調整為32級可學,原本的減速效果被吸血效果取代,現在可以將造成傷害的25%轉換為自身氣血。將血腥狂暴調整為38級可學,暫時強化自身戰鬥力,強化狀態消失後會虛弱一段時間,魔王寨可以依靠這個技能在短時間內造成大量的傷害。
《超神傳》新壁紙
《超神傳》新壁紙
從以上調整方向能夠看到,《超神傳》在調整各職業平衡的時候還注重突出各職業特點。葉金表示,《超神傳》通過職業間的平衡性調整,有針對性地在遊戲初期為玩家提供更有操作性的遊戲體驗,也是根據當前玩家受頁游及手游的影響所進行的改進,使得玩家把主要的經歷放到和其他玩家交互和享受遊戲的樂趣上去。4399另一款于近期開測的產品《蜀山神話》也在PVE方面進行了簡化,《超神傳》通過本次平衡性系列調整可提供給玩家更富有差異化的遊戲體驗。
針對《超神傳》第三次刪檔封測的其他內容,葉金向表示,遊戲中將新增青州和敦煌兩張地圖,其中青州乃是龍王之地,毗鄰西域的敦煌一直被認為是諸佛聖地,從曝光截圖來看,新增地圖將給予玩家更多的異域特色體驗。此外,葉金還透露《超神傳》本次新增六個世界BOSS,名稱分別為織魂魔蛛、孽海魔蛙、神壽龜、魔靈王毗迦、沙王于猊以及魔女蒂珞珈。(雲萊)
關於《超神傳》
《超神傳》是一款以中國古代神話題材為背景的2.5D即時戰鬥制網路遊戲。遊戲採用東方美術風格,將中國經典動畫的藝術格調展現的淋漓盡致,將使用者帶入一個奇幻絢麗的神話修真世界。
game2.tw遊戲網誌提示:文章轉載翻譯自新浪遊戲,若涉及版權問題,請聯繫站長。