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《蜀山劍俠傳》研發接近尾聲 推全場景自由PK

  【game2遊戲】

  導讀:光宇遊戲旗下《蜀山劍俠傳》今日曝光了現階段遊戲研發進度。據悉,遊戲目前項基礎構建均已完成,正處於後期優化、數值調整及壓力測試等完善階段。

  訊11月18日消息光宇遊戲旗下《蜀山劍俠傳》今日曝光了現階段遊戲研發進度。據悉,遊戲目前項基礎構建均已完成,正處於後期優化、數值調整及壓力測試等完善階段。 (高清截圖首曝>>>)

  《蜀山劍俠傳》目前共有四個門派,分別是蜀山、崑崙、普陀及紫雲,四大門派均已開放,但每個門派中以招式不同而形成的四個不同分支尚未開放。

四大門派遊戲截圖
四大門派遊戲截圖

  《蜀山劍俠傳》現階段所開放的角色等級上限為45級,為配合角色成長,目前開放了三大主場景——烏鴉嘴、成都及蜀山,其中烏鴉嘴屬新手村範疇,成都則再現古城風貌,西南地域獨有的角樓隨處可見,而蜀山之景則是以雲山霧海為主。

新手村截圖
新手村截圖

  此外,研發人員透露,遊戲內玩家在到達18級時即可選擇轉職,同時其角色外形會根據風格不同發生改變。同時,在遊戲PK內容方面,除了設置了傳統的切磋競技場,還獨創了“全場景自由PK系統”。

蜀山劍俠傳地圖
蜀山劍俠傳地圖

蜀山劍俠傳PK原畫
蜀山劍俠傳PK原畫

  在“全場景自由PK系統”內,玩家在城鎮中即可邀請其他人進行切磋,對方一旦同意,即可直接切入戰鬥房間,再無需進入競技場建房間等繁瑣操作,使玩家間的PK切磋更為直接。

  據悉,在接下來的開發中,還將陸續開放“鍛造煉丹”、“江湖系統”等系統。

  2011年E3遊戲展中,光宇遊戲《蜀山劍俠傳》首次曝光,在隨後的中國CJ遊戲展首次對中國玩家曝光。據光宇副總裁宋洋介紹,該遊戲特點在於,在當前火熱的橫版格鬥遊戲中,首次融入中國風元素,並且3D畫面也是其特點之一。

  

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