《艾爾之光》專區
艾爾之光CGWR 得分
- CGWR:220 位
CGWR介紹 - 7.3
【game2遊戲】
導讀:巨人旗下網游《艾爾之光》於11月11日開啟內測,日前,獨家採訪了遊戲的項目組,對本次測試的情況做了一些了解。
訊 11月22日消息,巨人旗下網游《艾爾之光》於11月11日開啟內測,本次測試持續時間較長,據了解,本次測試已超過了之前的預估目標。
角色選擇界面
登錄遊戲之後就是選擇服務界面,總的來說,《艾爾之光》的給人的感覺還不錯,背景音樂輕快,畫風也很是可愛。在選擇服務器界面上有較貼心的小提示:“同時按下ALT和ENTER鍵就可以在遊戲窗口化和全屏化之間切換”,小編覺得這一點遊戲做得很簡便,不需要繁瑣的設置。
選擇服務器之後就可以正式創建角色,目前《艾爾之光》裡角色分為三種職業:熱血男孩、活潑的愛莎以及冷靜而理智的蕾娜。簡單的說這三種職業其實就是物理近戰、法系遠程、物理遠程,對應傳統的戰士、法師以及弓箭手角色。
畫面切換時有小提示
遊戲提供較詳盡的新手教學,在畫面切換和讀取狀態時還有貼心的技巧小提示。在新手教學裡,各個鍵位的作用一目了角,按下K鍵還可以隨時方便的查看出招表。戰鬥時界面也符合大部分玩家的習慣,左上角是角色的狀態說明,技能槽也與角色狀態放在一起,對於一個清爽的遊戲來說這樣能更直觀的觀察到重要信息提示。在城鎮裡界面則更全面,利於玩家進行與其它玩家的互動和交流。
方便的組隊系統
《艾爾之光》也一是個有著副本系統的遊戲,與之相配的是方便的組隊系統,既可以快速加入到別的隊伍裡,也可以自己創建隊伍。同時還可以查看當前遊戲裡正在的隊伍列表,可以理解為其它休閒遊戲裡的“房間”概念。
戰斗方面,《艾爾之光》的打擊感還不錯,配合音效的實現有“招招到肉”的感覺。可以自由組合的格鬥技能讓人感覺很爽快,上手十分容易。玩家可以很好的找到打鬥的節奏感,一套連招打出之後以技能終結敵人的感覺還是不錯的。
爽快的打鬥
戰鬥結束
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