每天最新手遊資訊,遊戲狗傾情為您呈獻。大家好,本期小編為大家帶來的是街機味十足的手游——《異形戰機》。這款遊戲又名R-TPYE,曾經在上個世紀八九十年代風靡一時,廣受射擊遊戲者的喜愛。如今DotEmu將它移植到手機上,此舉又將創造出機會,讓大家重溫遊戲經典的魅力。但並不是每一款經典的移植都會再次成為經典,那這款移植之作的品質究竟如何?有沒有讓玩家回味經典的衝動?今天就讓我們一起來“評頭論足”吧!
進入遊戲,首先進入我們視線的是一幅水綠色的畫面,配上動感音樂,簡潔,清晰。我們體驗遊戲之前首先得弄清楚這遊戲的系統設置及操作設置,這樣我們才能更好的享受這遊戲帶給我們的快樂。遊戲有“觸控”及“手柄”兩種控制模式,並可以設置自動開火,這樣可為我們在操作上提供極大便利。
“觸控”模式是全螢幕都可進行方向控制,用手指在螢幕上劃動即可控制戰機的移動。在當前觸控設備上,能為橫向射擊遊戲提供理想且簡單流暢的操控手感,這理所當然是首選!但不能忽略的是,對於安卓有些不算大的螢幕尺寸,或許有部分朋友並不適應這種隨指劃動的操作模式。這一點,開發商應該是早就想到!所以還提供了另一種操控模式,“手柄”模式。“手柄”操作方式是模仿手柄的樣式,在螢幕上分佈“左右上下”的方向鍵圖形,通過進行四個方向鍵的觸摸從而進行操控戰機。在選定操作模式之後,還可以通過“配置”對所選操作模式中的操作圖示進行移動,直至滿意。對應“觸控”模式,“手柄”模式弊端不言而喻,自然就是自由度較低,以及無可避免的遮擋,對《異形戰機》這類講究難度的遊戲,影響不可謂不大。
“説明”選項裡對遊戲玩法有較為詳細的說明。這個是我們在玩此遊戲之前必須要瞭解的。有“波動炮”的使用說明,並告訴你如何加強火力以及Force模組的說明。在一切設置完成並瞭解遊戲的基本操作以後,我們就可以進入遊戲了。
點擊開始後,我們可以看到一個新的介面,有三種玩法給我們選擇。“無限制”、“普通”及“瘋狂”模式,而“瘋狂”模式在初始狀態時是鎖定的,要完成遊戲設定的任務以後,才能進行解鎖。
“無限制”模式即是無限生命。這種模式適合新手玩家,每次死亡都能在最近的儲存點復活,沒有復活次數限制,讓你在操作水準有限的情況下也能一睹遊戲的風采。當然了,這種無限制的模式對於高手玩家來說,可玩性有所降低。順理成章,開發商另設置一個“普通”模式。但別以為叫“普通”,它就真的普通,這裡的普通是指“沒有無限復活”。如果沒到達生命獎勵的節點就全軍覆沒,徹底從來是唯一結果!
所以你要是高手玩家,玩“普通”,沿用街機三條生命讓你一展身手。如果是出於體驗遊戲,“無限制”是個好選擇。
進入核心部分,也就是前面所說的難度部分。關於這點,其實是非常主觀的,對老玩家而言,一擊斃命的設定自然是熟悉萬分,完全是“那些年我們一起打過的虐心遊戲”。可新手玩家呢?熟悉過程無可避免,不論是從四面八方悄無聲息飛來的子彈,還是遊戲最為困難的強制機關(即是無法取巧,要搶時間、搶位置的高難度機關),都需要快速反應,眼手腦並用。不過有一點可以確認,從幾十年前那款R-TYPE,至現在的《異形戰機》,它都不是迎合大眾、低齡玩家的類型,也不是怒蜂那種以量取勝,它用幾道機關和Ai,強迫玩家通過無形的安全夾道,最後乘其不備,用安靜的魔爪捏碎這小戰機。可以這麼說,它只為骨灰玩家而存在。想玩?先接受這非一般的難度!即便你選的“無限制”模式,無腦過關也是不可能!
畫面略顯粗糙,在時下高清党的眼裡,毫無可比性,雖沒到無法接受的地步,可在安卓平板顯示幕下,有些差強人意,唯有用懷舊的眼光才能去欣賞、去正確看待。操控方面,兩種不同定位的選擇自然是考慮了多種玩家的需要,不論大屏小屏,反應靈敏還是有所欠缺,它都極大滿足了玩家需求,作為一款經典之作,保留原作風格的移植遊戲,它交足了功課。而玩法難度的沿襲,更是將它定位為“非骨灰玩家請慎重”的位置。
結語:小編感覺,《異形戰機》誠然並不符合主流審美觀,但是也不失為一個差強人意的懷舊遊戲,它的理想歸屬應該是不看條框,喜歡用感覺去衡量好壞的街機迷。
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