《特戰先鋒》專區
特戰先鋒CGWR 得分
- CGWR:319位
CGWR介紹 - 7.0
【game2遊戲】
導讀:盛大遊戲槍戰網游《特戰先鋒》將在12月16日開啟激爽內測。
訊 12月15日消息,盛大遊戲槍戰網游《特戰先鋒》將在12月16日開啟激爽內測。據悉,本次測試將推出破壞模式“黑鷹來襲”。
“黑鷹來襲”強勢出擊
在遊戲的射擊體驗方面,項目組認為,《特戰先鋒》的“手感”在經過了多個國家的海外運營之後,已經非常成熟,從之前用戶的測試結果來看,中國用戶對於《特戰先鋒》的“手感”適應度還是很高的。所以在基礎手感的這個部分,不會再有很大的調整。在本地化的過程當中,項目組將注意力更多的放到了畫面的展現力方面。
據悉,用戶在遊戲的過程中會發現,使用不同的武器攻擊敵人,所看到的打擊效果是不一樣的。比如使用霰彈槍擊殺敵人,敵人會因為霰彈槍強勁的噴射力而倒飛出去。而使用衝鋒槍時,敵人又會因為被密集的子彈穿過身體而不停的抖動。
對於是否會依據現實中的彈道設置“強子彈衰減”這樣真實物理屬性,項目組表示,早先CF在進入中國市場以後,將“強子彈衰減”的設置給取消了,因為這樣的設置雖然很真實,很符合物理屬性,但是這和中國用戶對於槍戰遊戲的理解是存在衝突的,因此暫時還不會考慮增加這一設置。
FPS網游對於平衡性的要求是遠高於其他網游的,據了解,《特戰先鋒》在人物受力面積方面相當慎重,增加受力面積以後,用戶打擊敵人會變得容易,但同時自己被打中也會變得容易。這樣的平衡性是建立在對中高端用戶的能力降格上而產生的。而在《特戰先鋒》中主要是參與巷戰,巷戰本身獨有的隨機性已經基本可以實現對平衡的調整。
在地圖設置上,《特戰先鋒》之所以選擇城市特戰,是因為小團隊的合作相對更為緊密,每個成員在團隊內都有其定位。而以城市作為戰鬥舞台,又可以拉近用戶對場景的認知,再配以劇情的帶入,整個遊戲將會更生動。雖然都是巷戰,但根據佈局的排布和尺寸大小。也會產生出適合狙戰的大場景地圖和短兵相接的小場景地圖。
對著上空的直升機集火
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