《天魔傳說》專區
天魔傳說CGWR 得分
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CGWR介紹 - 6.8
【game2遊戲】
導讀:3月23日消息,《天魔傳說》今日進行封測,在本次測試中,遊戲開放了圍繞自建城系統的一系列玩法——包括野外戰、外城戰等攻城戰玩法,以及怪物攻城、自建城店舖等玩法。
獨家點評:PK是當前眾多網游強調的重要特質,由於其強烈的對抗性帶來的互動,能夠極大的提升玩家樂趣,進而保持遊戲對用戶的黏著度。在《天魔傳說》自建城玩法中,突出了不同種類戰鬥的玩法,並通過不同玩法、組合和規則令戰鬥更加複雜,而自動觸發的“怪物攻城”也彌補了當玩家互動不足時的空白。因此節奏緊湊的不同戰鬥會提升玩家互動樂趣。 但是,由於較為繁瑣的規則同時可能會令玩家感到無所適從,強制的怪物攻城玩法也可能會令不喜歡強對抗的玩家放棄。
訊3月23日消息,《天魔傳說》今日進行封測,在本次測試中,遊戲開放了圍繞自建城系統的一系列玩法——包括野外戰、外城戰等攻城戰玩法,以及怪物攻城、自建城店舖等玩法。
《天魔傳說》2008年立項,由青島高歌研發,2011年5月底,產品進行了首次曝光。本次測試為產品第三次測試。本次測試內容之一的自建城,是隸屬於玩家戰盟下的獨立城市,其中擁有裝備打造、裝備維護、各種補給等基礎服務以及戰盟專享服務。同時,戰盟還可以從自建城中收取一定稅金。
自建城中的蓮花
自建城攻城戰種類多樣
在本次測試中,自建城玩法中的攻城戰,將開放野外戰、外城戰、內城站三場戰鬥。在該玩法下,玩家佔領的城池安定度低於一定額度,或15天內都沒有被其他玩家攻打,則會觸發怪物攻城。
當自建城的安定度低於500後會觸發怪物攻城,怪物會在1小時後對自建城進行攻城,怪物攻城的時間為每天的06:00-20:00觸發。攻擊怪物的強度根據自建城玩家的最高等級來計算,自建城最高等級玩家的等級越高,怪物強度就越高。怪物攻城的前1小時會由郵件通知玩家,最後10分鐘時。給予雙方參戰人員倒計時提示。當到達時間後,玩家可由自建城入口傳送陣進入戰場。
自建城一角
將引入怪物攻城
自建城系統
怪物攻城開始前1小時,系統會通過發送系統郵件的方式通知玩家,剩餘10分鐘時開始倒計時,玩家可通過自建城入口傳送陣進入戰場。每次怪物攻城分為5場,每場怪物分3波對城市進行攻擊,每次攻擊限時2小時,時間到未殺死全部怪物或者城市中心雕像破碎則防守失敗。
從PK角度講,自建城系統下出了不同種類戰鬥的玩法,並通過不同玩法、組合和規則令戰鬥更加複雜,而自動觸發的“怪物攻城”也彌補了當玩家互動不足時的空白。因此節奏緊湊的不同戰鬥會提升玩家互動樂趣;但是,由於較為繁瑣的規則同時可能會令玩家感到無所適從,強制的怪物攻城玩法也可能會令不喜歡強對抗的玩家放棄。
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