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在《上古捲軸OL》(Elder Scrolls Online)公佈時,官方曾表示這款遊戲未來會加入100%的單人通關劇情。而不少玩家和遊戲媒體對此表示質疑,究竟這些所謂的SOLO劇情會對遊戲有著什麼樣的影響。對此,《上古捲軸OL》的主要負責人表示,遊戲內加入SOLO劇情是十分必要的,玩家將以英雄的身份出現在劇情中。
《上古捲軸OL》遊戲截圖
儘管部分《上古捲軸OL》的滿級內容,以及PVP內容需要玩家之間的團隊合作,這款遊戲的主要製作人Firor表示,遊戲的核心內容都是以單人劇情為主。 Firor說:“我們為玩家設計這款遊戲的方式是,遊戲內部分內容需要玩家單人完成。玩家以英雄的身份出現在遊戲內,將與Daedric王國的Molag Bal王子產生互動,可以說,玩家所玩得這部分內容將圍繞著自身而展開。”
另外,Firor還稱,《上古捲軸OL》將不再以類似《天際》的技能係統為主打特色,而這樣做的主要原因是,希望這款遊戲能夠擁有早期《上古捲軸》系列遊戲的感覺。他繼續說:“我們想做一款以多人聯機內容為主的遊戲,而遊戲內容也主要以這方面內容而展開設計。遊戲內擁有許多PVP元素,所以很難製作一款以技能為基礎的《上古捲軸OL》。”
《上古捲軸OL》遊戲截圖
《上古捲軸OL》遊戲截圖
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