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《上古捲軸OL》(the Elder Scrolls Online)剛剛公佈不久,這款期待大作的相關內容細節就出現在了網上,而製作這款網游的Zenimax Online遊戲公司稱,《上古捲軸OL》將是該遊戲系列續作的“一次膽大的全新嘗試”。
《上古捲軸OL》遊戲截圖
Zenimax Online的創意總監Paul Sage表示,重要的是要抓住《上古捲軸》前作的精華,即重要的戰鬥部分、豐富的互動環節和能給予玩家動作相應反應的世界,不過他也表示,將這些內容融進MMO中是一件困難的事。
Sage說:“我們首先要創建一個具有吸引力的世界——這個世界需要讓那些玩其他同類型網游的玩家感到舒服,還能吸引那些玩《天際》的玩家。或許你想達到這一點,但更重要的是,你得去創造一個能讓玩家感到獨特和有趣的世界。”
《上古捲軸OL》遊戲截圖
《上古捲軸OL》的背景故事講述發生在Tamriel世界上的戰爭,這場戰爭發生於《天際》的1000年前。未來玩家將可以選擇加入Tamriel世界中的3個陣營,每個陣營存在3個種族。 Ebonheart Pact陣營由Nords(諾德人)、Dunmer(黑暗精靈)和Argonians(亞龍人)三大種族組成。 Aldmeri Dominion陣營由Altmer(高等精靈)、Bosmer (樹精)和Khajiit(貓人)三大種族組成。 Daggerfall Covenant陣營由Breatons、Redguard(紅色衛士)和獸人三大種族組成。
《上古捲軸OL》背景故事中的最大反派就是蠕蟲之王Mannimarco了,他計劃與Daedric王子Molang Bal一同征服整個凡人世界。
遊戲的升級方式和傳統《上古捲軸》系列遊戲中的升級方式差不多,還是以第三人稱視角為主,玩家可使用熱鍵進行多種方式的攻擊和動作。技能樹有所改變,偏向於大多數網游的風格,玩家必須決定自己的天賦方向,不能像以前一樣進行“全修”,不過保留了前作可以加入所有公會的功能。
《上古捲軸OL》遊戲截圖
《上古捲軸OL》將加入大量的隨機事件,這也是這款遊戲較為重要的部分,NPC之間也可以進行互動的,玩家偶爾是可以看到這種場景的,例如NPC搶劫了另外一名NPC,或是他們之間進行對話交流。
Zenimax Online創造了一個公開的世界,其中加入了大量玩家可以接受的隨機事件和任務,這使得整個遊戲體驗更加豐富多彩,玩家在開啟探險之旅的同時,還可以與其他玩家進行互動。 《上古捲軸OL》未來會加入傳統的公共副本,允許玩家進行更“有機的”隊伍組合,不論是小型副本還是大型團隊副本都會加入英雄模式。
整個《上古捲軸OL》的世界將《上古捲軸:天際》和《上古捲軸3:Morrowind》中的地圖全部融入進來,不過整個世界地圖的所有區域並不是都可以探索的,有些區域是計劃於未來版本開放的。在Cyrodiil這一地區,玩家可以進行滿級後的PVP活動。
《上古捲軸OL》精美原畫
考慮到Tamriel世界非常巨大,而玩家互動又是遊戲中較為重要的部分,Zenimax Online表示正在尋找最佳方案確保遊戲內“最具爭議的區域”不會過於擁擠。
當然,將這麼一款極具名氣的單機遊戲改編為網游是一件具有風險的事情,開發商Zenimax Online未來要做好面對來自《上古捲軸》死忠們的批評的準備,他們或許對於Zenimax的許多做法不會予以支持。不過,你一旦想到製作《上古捲軸OL》的主要成員來自於Bethesda和曾經《網絡創世紀》,以及《亞瑟王宮的陰影》遊戲小組,那麼不免這款網游還是值得我們大家期待的。
《上古捲軸OL》精美原畫
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