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《上古世紀》韓服公測開門紅:線上破10萬

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game2報導 / 由前NCsoft元老–宋在京–創業後開發的第一款MMO網游《上古世紀》已于2013年1月2日開啟韓國公測,據韓國媒體報導儘管XLGAMES開設了多達20個伺服器,但有些伺服器還是有500到2300人不等的排隊現象,同時線上人數突破10萬人。這一成績讓《上古世紀》迅速躋身網吧排行榜第5名,取得了開門紅。

此外開發商XL Games更新的使用者條款表明,《上古世紀》將採用點卡收費方式、遊戲中會出售一些Avatar類型道具,新使用者有10天的免費遊戲時間。總體而言《上古世紀》被確定為一款時長收費制網游。韓服《上古世紀》或將于1月11日正式商業化運營。中國地區或將於今年5月開啟大規模測試。

目前XLGAMES公司員工接近260名左右,其中投入到《上古世紀》開發製作的員工人數大約在130人。2010年9月2日,XLGAMES宣佈與騰訊簽署《上古世紀》中國地區運營協定。

《上古世紀》是一款具有很高自由度的遊戲,宋在京將其稱之為第三代MMO網游,採用CryEngine3引擎開發。宋在京此前在「NEXON 遊戲開發者大會 2011」上表示:「MMORPG的最大特點在於Massively(大規模),上萬人在同一個世界裡一起享受遊戲的未知樂趣。「

對於三代MMO網游的劃分,宋在京的觀點是,第一代網游以《UO》和《天堂》為代表,作為後續所有MMORPG的範本和雛形,具有高自由度,但是遊戲中單純的重複比較多。第二代則以《魔獸世界》和《永恆之塔》在視覺表現上比第一代進步許多,但是這一代的網游都是由開發者製造內容,玩家並不能親自參與到遊戲的設計和創造上,也即所謂「遊樂場式」的遊戲。第三代即《上古世紀》為代表,提出並實現了創新的理念與核心玩法,玩家從被動的遊樂場式體驗,成為遊戲世界的改造者或設計者,最終創造自己個人化的遊戲世界,擁有持續長久的可玩性。

<p>在《上古世紀》中玩家在遊戲中擁有高自由度,可以一定程度上參與遊戲的設計和創造,獲得完全不一樣的遊戲體驗和結果。比如玩家能通過種樹改變環境,製造器械攻打城堡,建造戰船進行海戰,自主創造新的玩法和內容。遊戲裡玩家自主活動越多,遊戲帶給玩家的樂趣也就越多,樂趣持續得亦越長久。《上古世紀》中共有120種職業,遊戲中的五個代表性職業:戰鬥使者、咒術師、魔法師、劇作家、死神。

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