魔獸世界電影 何時揭開神秘面紗

Game2遊戲:


因遊戲產業的火爆,而使得越來越多的電影導演們把目光轉向了它們。目前已經有多部遊戲被改編成電影,如《古墓麗影》、《生化危機》、《拳皇》等系列,雖然有一部分都被大多遊戲迷們貶成爛片,但遊戲與電影的融合將會是大勢所趨,不僅可以吸引一部分遊戲玩家走進電影院,而且也將有越來越多的電影觀眾可以通過這種形式接觸到網絡遊戲,可謂是一箭雙雕。

遊戲改編電影的注重點

由網游製作成電影說來簡單,其實不然。網游與電影分屬不同的產業,並不是每款遊戲都適合製作成電影,這麼說是因為網游與電影之間主要存在著三大矛盾:

第一:網游和電影的受眾人群不同

玩網游的主要都是年輕人,以學生和剛剛步入社會的年輕人為主,而真正能夠走進電影院,為電影公司帶來收益的卻是白領以及社會的中堅階層,讓他們玩網絡遊戲,可能有心卻沒有時間。所以說單單因為玩過某款網絡遊戲而去捧電影的場,幾乎是不大可能。

第二:網游與電影的成功因素不同

網游的製勝因素除了畫面、音效以外,最重要的是遊戲的操作性、競技性和可持續發展性。而電影的成功最主要來源於劇本,一部好的劇本是電影的靈魂,沒有好劇本,即使你場面如何震撼、演員陣容多麼強大也只能淪為普通的商業片,只有看一看的價值。如果沒有一個充滿邏輯且耐人尋味的故事,網游很難在電影市場中占得一席位置。

第三:行業之間的側重點不同

網游雖然是一種娛樂產物,但尋根究源還是隸屬於IT的範疇,在這個圈子裡,每一個人都崇尚數據的含義,一個數據的意義要遠遠超過任何預測和假設。而電影雖然也擺脫不了商業利益,但電影人的激情和藝術靈感在極大程度上體現在電影的價值上,可以說電影不是簡單的數字堆疊和邏輯框架就能決定的。

基於以上三個矛盾點,網游改編成電影能否成功,則取決於這款遊戲是否具備調和矛盾的能力。

難產的魔獸世界電影

擁有史詩背景的歐美網遊《魔獸世界》,在三年多以前便有意進入電影市場,近日有新聞稱其劇本已經確定,但電影至今仍未開拍,吊足了全球上千萬計玩家的胃口,但暴雪的跳票是有目共睹的。

早在2010年年初便有消息稱,《魔獸世界》電影的拍攝工作依然處於非常初級的階段。因為《蜘蛛俠4》的導演Sam Raimi非常非常忙,況且他還有《綠野仙踪》的外傳《偉大的奧茲國大法師》等著要拍。所以,魔獸電影的問世,恐怕還是要讓玩家們等上相當一段時間。

上個月,暴雪首席運營官Paul Sams在接受國外媒體採訪時透露了《魔獸世界》這部電影的最新進展情況:

導演是執導過《蜘蛛俠》的Sam Raimi,目前他已經和我們團隊的創意總監進行了很多的討論。另外我們與劇本的撰寫者也進行了很好的商議。現在我們已經達成了一個共識,就是整個故事的情節概要已經確定下來了。目前我們正在加緊進行劇本的寫作。我們相信我們會快馬加鞭。當然肯定要花一段時間,但是現在一切進展非常良好,我們非常有信心給所有魔獸的玩家,還有所有喜愛我們的觀眾,呈現出一部非常精彩紛呈的電影。

其實《魔獸世界》自宣布要拍攝電影至今已有超過3年的時間,但電影直到現在都還未開拍。面對許多被改編的遊戲電影,《魔獸世界》電影又能否打破被貶為爛片的宿命呢?我們拭目以待。

電影不拍不要緊玩家自娛自樂也開心

如果是魔獸世界這款遊戲的忠實FANS,那麼肯定看過幾部由魔獸玩家們自導自演的視頻,有國內玩家的也有國外玩家的,其中也不乏有許多的優秀作品,無論是在其剪輯、配樂、情節上,都讓許多玩家拍手叫絕。

玩家自製魔獸系列電影《看你妹之網癮戰爭》可謂是魔獸DIY視頻裡的翹楚,它是繼《看你妹之骷髏黨之歌》和《看你妹之巫妖王擇日再開》後”看你妹”系列的第三部影片,片長64 分鐘,製作時間超過三個月。先是由導演性感玉米寫好劇本,再請網友在遊戲中進行表演,截取視頻,然後再通過網絡請網友配音。這部作品除了電費網費之外,沒花一分錢。整部影片以九城和網易爭奪魔獸世界代理權事件為基本框架,把對遊戲內容的審批和修改,兩家公司的明爭暗鬥都嘲諷了一遍,另外還穿插了大量的網絡熱點事件,比如釣魚執法、七十碼等。

2011年已經到來魔獸迷們的期盼能否到盡頭

《魔獸世界》是當今世界上最成功的網絡遊戲,它出自單機遊戲《魔獸爭霸》,而《魔獸爭霸》本身就已經風靡全球10餘年,逐漸形成了一套獨有的魔獸文化,單單這一點就已經解決了受眾人群的矛盾點。

《魔獸世界》的遊戲背景又極具內涵,伊利丹、鹿盔、銅須、阿爾薩斯……這些傳說中的人物,每個人的背後都有一段讓人痛惜而又感​​慨的經歷,同時又印證了整個艾澤拉斯大陸的歷史,截取其中任何一段都能編寫出足以鎮人心魄的故事。

而《魔獸世界》的龐大世界觀給予了電影人無數的激情和創意,任你如何放任都可以在其中尋找到傳遞思想的元素,相信無論是遊戲玩家還是電影觀眾都可以在其中尋找到彼此的共同點。

2011年已經闊步向我們走來,娛樂業正在向整合營銷邁進,當我們手捧爆米花坐進影院,是否能從熒幕中看到我們在遊戲中的身影,讓我們拭目以待。

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