3月19日在京舉行瞭首屆全國移動電子競技大賽(CMEG)新聞發佈會,會上體育總局體育信息中心主任丁東表示2015年電競市場整體規模已達270億元,體育總局正在研究探索開放電競賽事競猜事宜,據恒生證券研報顯示,如開放電競賽事競猜將為電競產業增加約37億的收入規模。此次大賽由國傢體育總局體育信息中心聯合大唐電信主辦,貴陽市承辦決賽,這也是體育總局首次主辦電競大賽。
大唐網絡總裁楊勇認為電競產業營利來自四個方面,遊戲本身營利、電競平臺收益與產業鏈下遊視頻直播營利,最後一方面則是電競賽事競猜。丁東表示體育總局將支持電競產業發展,另一方面正在研究開放電競賽事競猜事宜。
對於目前尚未開放電競賽事競猜原因,丁東接受21世紀經濟報道采訪時指出目前還未達到開放條件,電子競技發展時間相對較短,相關積累不夠完善,如競猜對象電競戰隊本身發展不夠職業化、具體電競項目規則也尚在制定中;另一方面則是政策法律對賽事競猜的一些限制。
“競猜可能是競技體育發展的一個方向,但開放需要一個過程,我們正在探索研究,尚無明確時間表。”丁東道。
會上楊勇還向記者透露,3月18日國資委明確提出2020年是5G正式商用時間,2019年5G進行試商用,2020年6月1日前完成規劃商用,將會對電競產業帶來巨大顛覆,促進電競產業各種形式融合。
from:21世紀經濟報道