騰訊高莉:“互聯網+棋牌”構建棋牌生活圈

據報道/12月21日,“智慧的力量”2015年騰訊棋牌年度盛典現場,由國傢體育總局棋牌運動管理中心與騰訊棋牌聯合主辦的中國棋牌發展論壇正式舉行,騰訊遊戲副總裁高莉在論壇現場發表瞭《給棋牌運動加一雙互聯網的翅膀》的主題演講。

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在“互聯網+棋牌”時代,面對日趨多元的用戶需求,騰訊棋牌首次提出將打造全民棋牌生活圈,通過“開放平臺,產業共生”、“專業選手,職業共生”兩大路徑,實現“用棋牌,連接一切”。據悉,騰訊棋牌將率先開放用戶平臺,運用微信、手機QQ等互聯網海量平臺,以開放型策略納入更多跨界機構或者組織,制定不同類型的服務機制和運營策略,讓不同用戶都可以享受棋牌運動的文化與競技樂趣。

高莉指出,“互聯網+棋牌”打破瞭線下棋牌對時間、地域、道具的限制,互聯網棋牌平臺用戶註冊量、參與量、參與頻率始終保持著高速增長趨勢,並滲入瞭大眾娛樂休閑的日常生活。騰訊通過構建全民棋牌生活圈,滿足數億棋牌用戶的各類需求,這是騰訊棋牌的進化,也是“互聯網+棋牌”產業化的必經之路。

以下為騰訊遊戲副總裁高莉演講全文:

尊敬的海南省三亞市的各位領導、尊敬的各位嘉賓、尊敬的中國棋牌領域的各位國手還有非常多騰訊遊戲的好朋友,各位媒體朋友們,大傢下午好!

非常高興再次和大傢相聚在溫暖如春的三亞冬季的海邊,也非常歡迎大傢來到騰訊遊戲的棋牌盛典和棋牌論壇。首先,我想非常感謝剛才陳主任和許市長的精彩分享,她們從行業的解讀以及包括城市的發展方向,幫我們去解析瞭棋牌這項非常有趣的文化運動,作為互聯網行業的從業者,面對棋牌這麼一個非常有文化底蘊,而且又是一個多元化的命題,我們同樣感覺到無比的興奮。

在剛才呈現的視頻中,我相信大傢都看到瞭互聯網時代下棋牌產品的一些數據,近年來互聯網棋牌平臺中用戶的註冊量,他們的參與量、參與頻率都在保持著非常高速的增長,而騰訊公司一直是“一切以用戶價值為依歸”,踐行我們的企業責任和價值觀,因此我們針對棋牌這項源遠流長,文化積淀非常深厚的運動,我們一直深感我們的責任非常重大,經過超過十年的努力,騰訊將一百多款傳統的棋牌遊戲經過嚴謹項目規則的重新整理,並且進行瞭產品化的整合,提供給中國互聯網用戶一個巨大的棋牌休閑競技平臺。

在這個過程當中,我們也在不斷的研究分析,到底是什麼樣的要素讓這個平臺能夠這麼快速的發展和壯大?我們發現,棋牌擁有非常特別的三個屬性:社交性、娛樂性以及休閑性,造就瞭它用戶的多元化和大眾化,而這些屬性,我們也都發現它來源於深層次人們智力上的競爭或者是較量的屬性,也就是說無論是普通的大眾還是我們核心的專業的用戶,他們在體驗我們棋牌產品的時候,都保持著對智慧較量的熱愛和追求。

因此,也是為瞭讓更多的用戶體驗到棋牌運動本身的樂趣,我們有責任將棋牌的競技屬性發揚光大,也是正因為這一點的思考,在今年騰訊棋牌年度盛典中,我們打造瞭騰訊棋牌錦標賽,匯聚瞭來自五湖四海的棋牌高手,我們衷心希望這些棋牌用戶和高手們能在我們騰訊棋牌錦標賽中體會到棋牌運動的競技真諦。

眾所周知,今年年初,騰訊集團CEO馬化騰先生率先提出瞭“互聯網+”的企業戰略,而這個戰略也列入瞭今年的政府工作報告,有幸提升為國傢戰略,因此“連接一切”就成為新的互聯網格局下騰訊作為一傢領軍企業的責任和使命。在過去的十年裡,我們將傳統的棋牌運動在互聯網上普及,打破瞭傳統棋牌線下對決的局限性,讓用戶能夠更輕松、更加便捷的感受到棋牌的樂趣,天各一方卻能夠享受執手一局帶來的快樂,成為眾多網絡棋牌用戶真實的體驗。

而2015年也就是今年,我們正式提出瞭“騰訊棋牌”這個整合品牌,並且開始著力於移動棋牌類產品的擴充、大型的棋牌賽事的項目體系的搭建、以及職業棋牌大師的價值聯運、社會責任深度挖掘等聚向型業務來推動棋牌產業鏈在互聯網平臺上的迅猛發展。

在接下來的移動互聯網的時代,我們所要做的是在國傢體育總局和相關文化部委的指導下,通過騰訊特有的平臺化的屬性,結合我們有的移動技術和運營優勢,將棋牌這一擁有豐富的內涵和智慧教理樂趣文化運動真正深入到大眾的日常生活,我們相信隨著更多這樣活動的推進,棋牌本身特有的社交、娛樂、休閑和文化的屬性都更加能夠為百姓所喜愛,通過“互聯網+棋牌”的模式,進一步推動移動互聯網時代和諧社會的共生與繁榮。

隨著移動互聯網的普及,騰訊公司擁有的微信和手機QQ已經成為新一代網民使用率最高的用戶平臺,接下來我們的騰訊棋牌也會更加深入的植入這兩個強社交的用戶平臺,搭建完整的棋牌獨立的入口,完善棋牌的專區功能,利用我們的平臺資源強化更多的產品體驗,讓棋牌樂趣能夠在這兩個平臺上融入用戶的生活。

當然我們在產業層面也會進一步開放騰訊棋牌的用戶平臺,將騰訊棋牌與更多的產業聯結在一起,我們一方面鼓勵用戶更多維度的參加我們的棋牌運動,通過我們的產品去獲得生活的愉悅,社交的愉悅,競技的榮耀甚至生活福利多方面的需求,而另外一方面也是響應陳主任提及的泛棋牌的戰略,我們力圖創造出一個以用戶需求為核心的全民棋牌生活圈,讓更多的產業鏈條能夠在這樣一個以互聯網為依托的體系中充分地發揮價值,服務我們的用戶。這樣一來,騰訊棋牌就能夠真正意義上推動棋牌產業的共融共生,我們相信這也是騰訊棋牌這個平臺必然的進化,也是互聯網+平臺產業化的必經之路。

棋牌領域相信大傢和我們一樣認識到專業選手們的價值和貢獻是非常巨大而且值得尊敬的,針對我們專業的棋牌選手和用戶,我們也希望能夠做的更多,一方面我們會拓寬網絡棋牌用戶的專業晉升道路,通過類似騰訊棋牌錦標賽的打造,我們攜手國傢體育總局棋牌運動管理中心打造線上和線下的專業選手的晉升體系,提升用戶的專業能力,給棋牌全民化搭建基礎,提供更大的空間。

而另外一方面,對於棋牌的頂級大師,我們將提供產品化的平臺建設,建立起大師和用戶之間的多維度的交流,組織能夠服務用戶的網絡社群,建立大師棋手們的虛擬門派,培養更多的優秀棋手牌手形成網絡化的良性循環,對於我們的牌類選手我們還會組織專業的戰隊,代表中國參加全球性的比賽。

同時,我們在互聯網領域,還有很多電競領域多年沉淀下來的主播、直播技術平臺,運用真人秀等節目形式賦予更多的專業棋牌從業者多元化的從業方向和發展空間。截至目前我們已經簽約瞭包括古力、周睿羊、范廷鈺、江維傑、蔣川、許銀川、王天一、趙鑫鑫、時鳳蘭、郭東等在內的數十位大師,我們衷心希望利用我們的運營經驗,放大職業選手的專業技能影響力,創造出職業棋牌在互聯網環境下新型的商業模式。

2015年開始,騰訊為瞭進一步探索“全民棋牌生活圈”,嘗試在全國35個城市的562個社區推出瞭“騰訊棋牌社區賽”,線上總計報名用戶248萬,線下覆蓋人群超500萬,同時為瞭嘗試用戶實物福利的打通,騰訊棋牌投入400萬實物獎品,為超過30萬用戶提供線上實物獎勵,廣受用戶好評。實踐證明,以“棋牌”為載體的生活社群是可落實和執行的。

那麼,究竟什麼才是我們所說的全民棋牌的生活圈?簡單而言就是在接下來的騰訊棋牌的運營當中,我們將更進一步的發揮騰訊平臺既有的大數據價值,借助微信、手機QQ兩個平臺中的社交關系鏈和運用現在比較成熟的LBS移動運營技術,實施各類長期棋牌賽事和活動,倡導包括商超、快銷、物流和地產物業等多元化不同領域的生活服務品牌,加入到我們的產業鏈當中來,共同為用戶創造價值。

棋牌是千百年來智慧的結晶,在互聯網當下時代中,我們是一對充滿想象力的翅膀,隨著互聯網的快速革新和騰訊平臺的迭代進化,我們相信棋牌產業一定能夠在這個互聯網的時代插上這對翅膀,展翅翱翔,創新突破。

在今天這個舞臺上,我們也歡迎跨界領域的同仁們,在互聯網基因的驅動下,在騰訊棋牌的平臺上發揮我們的多方優勢,合作共生,為棋牌用戶創造更多的價值。

讓我們用棋牌連接一切,謝謝大傢!

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