順網靠譜助手強強聯手 發力手遊電競

靠譜助手與順網科技於日前舉辦瞭“天天酷跑”電子競技,與常規手遊電競不同的是,此次比賽則是電腦玩手遊,電競是在PC端進行的,讓參賽者與在場觀眾都耳目一新。目前手遊電競剛剛起步,但受眾窄、觀賞性弱的局限性影響,一直無法取得突破,而此次靠譜助手聯合順網的電腦玩手遊的線下試水,或將成為未來手遊電競發展的全新突破口。

雙雄強強聯合 “軟”“硬”皆施

此次靠譜助手與順網科技聯合舉辦的新式手遊電競算是手遊行業頭一遭,一方提供手遊轉PC端的軟件支持,另一方提供網吧與參賽選手的硬件承載,靠譜與順網可謂是強強聯合,為手遊電競帶來全新佈局思路。以下便簡單介紹靠譜助手與順網科技。

01

靠譜助手是一款可以將玩傢手機上的遊戲轉到電腦上玩的工具,於2013年5月就對外發佈第一個版本,在業內算是真正的老牌模擬器廠商。作為國內頂尖的安卓模擬器工具,靠譜助手與其他安卓模擬器最大不同之處在於,其擁有自主研發的天天模擬器引擎,使得靠譜助手可以在任意一臺PC機上安裝和運行。且天天模擬器能兼容市面上99%的安卓遊戲和應用,運行起來流暢度極高,完全不會出現閃退、卡頓等現象,玩傢可以用鍵鼠操控遊戲。目前靠譜助手已有數千萬級的用戶,單日分發量超過70萬,玩傢單日在靠譜助手上的平均使用時間超過90分鐘。

杭州順網科技股份有限公司則是國內領先的網吧平臺服務商,創立於2005年7月,目前有數個跨行平臺的子業務誕生,包括“順網星傳媒”,專為網絡遊戲提供營銷服務的媒體平臺;一站式互聯網娛樂平臺的順網雲海;以及專用於網吧的“f1瀏覽器”;還有去年推出的網吧一站式經營管理工具“網吧管傢”。2010年8月,順網科技順利在國內創業板上市。

試水手遊電競 未來或成主流模式

目前手遊行業中的電競噓頭被炒的火熱,然而有幾項局限性卻讓其很難成就大型競技規模。第一,手遊競技與PC網遊競技相比,觀賞性太低,因為手機屏幕問題,參賽者在比賽中埋頭操控,觀眾很難體驗到比賽的緊張與刺激感;第二,直播問題,手機本身相對於電腦而言,性能較差,如再裝上為觀眾直播的插件,那將很可能因硬件問題影響選手正常發揮。

02

此次靠譜助手與順網科技舉辦的“天天酷跑”電子競技,參賽選手需要通過4輪晉級淘汰賽,一同爭奪千元現金大獎,總獎金高達近萬元。對於手遊行業來說,這次比賽無疑是一次全新的嘗試,將傳統手遊電競的觀賞性低、缺少直播等局限性打破,利用靠譜助手手遊轉PC端的方式,進行瞭一次實實在在的線下比賽,不僅將現場氣氛炒至火熱,更贏得瞭業界的高度關註,甚至很有可能在未來成為手遊電競的主流模式。

深度合作戰略 靠譜打造順網定制版

據悉,靠譜助手與順網經過此次電競合作後,雙方更建立起瞭長期戰略合作夥伴關系,靠譜助手以許諾為順網的網吧管理系統研發專業定制版,方便網吧內的玩傢輕松實現手遊轉PC端,體驗高清大屏玩手遊的快感。

然而除瞭方便瞭玩傢玩手遊之外,此次定制版的合作計劃同樣能為順網帶來巨大商機。目前手遊發行商推廣方式有限,不外乎事件炒作、運營活動、硬廣、軟廣等方式,其中網吧推廣算是比較獨特的推廣方式。網吧擁有著優質玩傢群體,然而卻因端口特性問題與手遊格格不入,但目前有瞭靠譜助手的助力之後,網吧將輕松實現手遊向PC端的轉化,為手遊發行商提供優質的玩傢流量,同時也能通過承包手遊線下活動獲得額外收入。

未來靠譜助手與順網還將順勢而下,將手遊轉PC的應用輻射至全國各地網吧,形成社區化經營,建立起線上線下資源共享的手遊玩傢社區。在這一段發展時間中,可以想象到的是,未來手遊與端遊相結合的全新玩傢生態圈將會逐步構建起來,為手遊發行商帶來更多的推廣模式與渠道,一來解決玩傢不同端口遊戲的需求問題,二來也解決移動遊戲CP們對流量需求的迫切。

from:騰訊遊戲

Comments are closed.