韓國Ntreev賽馬游戲[Alicia]在線破2.5萬

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GameLook報導/ 3月8日,韓國Ntreevsoft公司表示韓國首個以馬為題材製作的遊戲《馬和我的故事Alicia》於2月24日公開運營之後,進展順利。

韓國Ntreevsoft公司開發的《Alicia》在上週末3月6日突破了同時在線人數2.5萬人,累積用戶數也突破了44萬。不僅如此,遊戲中誕生了171萬匹馬,該公司稱每天平均誕生5萬匹馬。

《Alicia》玩家的每次平均遊戲時間是2個小時以上,用戶回頭率從開始正式運營10天起,到現在為止一直維持著60%,《Alicia》今天在韓國搜索引擎Naver的遊戲綜合日搜索排名中,創下了第9名的成績,在遊戲排名網站的遊戲報告中,佔據著賽馬類別第2名的位置,並持續著上升態勢。

韓國年輕藝人IU代言了《Alicia》

《Alicia》受到玩家的歡迎,原因在於一方面玩家可以體驗卓越速度感的賽馬比賽的同時,還提供了RPG式的養成樂趣。玩家們通過速度戰和魔法戰競速比賽,來使自己的馬成長,同事獲得Stet Point(技能點?),然後按自己的喜好來培育自己的馬。

同時,該遊戲比如裝飾牧場、給馬餵食、給馬匹洗澡等玩法對女性用戶具有吸引力,當前註冊的女性玩家的比率達到了40%。這些女性用戶年齡大多主要集中在10來歲或20出頭。

GameLook認為還有一個成功原因是IU的代言,IU目前在韓國人氣還不錯,如果沒有記錯,是三星的anygirl(上一屆anygirl是李孝利),IU給這個遊戲唱了主題曲還拍了MTV,年輕小姑娘比較喜歡這個藝人導致的吧,遊戲女性比例挺高的.而有業內朋友在微博評論說,目前韓國富人流行騎馬養馬,高雅運動。

韓國Ntreevsoft公司申鉉根Publishing事業組長表示”上個月末開始正式運營的Alicia,隨著時間的推移,得到了玩家更多的關心,感到非常高興”,”今後將更新遊戲內容,來滿足玩家的需求,以保持增長趨勢”。

《Alicia》結合了'馬'和'賽馬'運動,從而成為'動作賽馬'類的新遊戲類型。玩家可以騎著自己的馬奔馳,通過各種動作和技巧,可以感受到飛馳的快感。除了賽馬,通過管理功能及交配系統也可以與自己的馬進行交流,裝飾自己的牧場等,玩法比較豐富。

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